Ich erstelle Unreal Engine VFX im Niagara Partikelsystem, Unreal Engine VFX

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MICHAEL WALLACE
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Über diesen Service

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Brauche fertige VFX für dein Unreal Engine-Projekt? Ich erstelle individuelle Niagara-Partikeleffekte, die gut aussehen und in Echtzeit flüssig laufen


WAS ICH ERSTELLE:

  • Kampf-VFX: Treffer-, Schnitt-, Mündungs- und Explosionseffekte
  • Magie & Fähigkeiten: Zaubersprüche, Auren, Schilde, Projektile, Buffs
  • Umgebungs-VFX: Feuer, Rauch, Nebel, Staub, Regen, Portale
  • Sammelobjekte, Power-Ups und kinoreife Effekte


Sende mir deine Engine-Version, Zielplattform und Referenzbilder oder -videos

Ich bestätige Umfang, Zeitplan und das passende Paket

Du erhältst eine Vorschau und danach Überarbeitungen, bis es zu deinem Spiel passt

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MICHAEL WALLACE

Professional Visual Effect Artist Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Real Time VFX Artist specializing in Unreal Engine 5 Niagara and Unity VFX Graph. I create custom game effects, including magic spells, explosions, lightning, energy blasts, elemental abilities, and stylized particles. I also design immersive game UI and HUD elements. My focus is on delivering visually striking, game ready effects that match your art style and enhance gameplay. Have a project in mind? Send me a message, and let’s bring your vision to life.

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