Ich erstelle authentische PSX PS1 PS2 N64 Stil Lowpoly 3D-Modelle und Umgebungsassets

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MICHAEL DAVIES
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Über diesen Service

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Suchst du nach authentischen PSX, PS1, PS2 oder N64 Stil Lowpoly 3D-Modellen und Umgebungsassets?


Ich bin MICHAEL DAVIES und spezialisiere mich auf 3D Lowpoly-Modellierung, Retro-Spielumgebungen, Requisiten und spielbereite Assets. Ich erstelle individuelle 3D-Modelle, inspiriert von klassischen Lowpoly-Spielästhetiken, wobei Stil, Proportionen und Details auf dein Projekt abgestimmt sind.


WAS ICH BIETE:

  • 3D-Modelle im PSX, PS1, PS2 und N64 Stil
  • 3D Lowpoly-Umgebungsdesign
  • Lowpoly-Gebäude, Räume, Landschaften und Requisiten
  • Retro-Spielumgebungs-Assets
  • Individuelle spielbereite 3D-Assets
  • UV-Mapping, Materialien und grundlegende Texturierung
  • Blender-Quelldateien und angeforderte Formate


FÄHIGKEITEN & SOFTWARE:

  • Blender, 3D-Modellierung, Lowpoly-Modellierung, UV-Mapping, Texturierung, Materialien, Umgebungsdesign und Erstellung von Spiel-Assets.


WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?

  • Ich lege Wert auf saubere Lowpoly-Modellierung, authentische Retro-Ästhetik, organisierte Assets, Liebe zum Detail und klare Kommunikation während des gesamten Projekts.


SCHICK MIR MIR DEINE REFERENZEN, KONZEPT ODER PROJEKTDETAILS, BEVOR DU BESTELLST, und lass uns gemeinsam eine einzigartige Retro-Style 3D-Umgebung erschaffen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne MICHAEL DAVIES kennen

MICHAEL DAVIES

3D LOWPLOY ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hi, I’m MICHAEL DAVIES, a professional 3D artist specializing in 3D low poly character, low poly animation, low poly environment, and low poly assets. I create optimized 3D characters, props, environments, game-ready assets, stylized models, and animation-ready scenes tailored to your project. My skills include 3D modeling, low poly modeling, UV mapping, texturing, rigging, animation, and asset optimization. Software: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity, and Photoshop. I focus on clean topology, efficient workflows, quality details, and reliable communication.

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