Ich erstelle Lowpoly-Charaktere im PS1 PS2 N64 PSX Retro-Spielstil in 3D

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MICHAEL DAVIES
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Über diesen Service

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Willkommen! Mein Name ist MICHAEL DAVIES, ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf klassische Retro-3D-Modellierung und Rigging. Wenn du Lowpoly-Charaktere im nostalgischen PS1, PS2, PSX oder N64 Stil für dein Videospiel, deine Animation oder dein visuelles Projekt brauchst, bist du hier genau richtig!


Was ich anbiete:

Maßgeschneiderte Lowpoly-3D-Charaktermodellierung (PS1, PS2, PSX, N64 Retro-Ästhetik)

Authentische pixelige oder stilisierte handgemalte Texturen

Saubere Topologie, optimiert für Spiel-Engines (Unity, Unreal Engine, Godot)

Komplettes Character Rigging (individuelle Skelettstruktur oder standardmäßiges Humanoiden-Rig, bereit für Animationen)

Mehrere Dateiformate (.blend, .obj, .fbx, .stl, .png)


Verwendete Software:

Blender | Maya | ZBrush | Photoshop | Substance Painter


Warum du mich wählen solltest?

Retro-Expertise: Tiefes Verständnis für klassische Gaming-Ästhetik und Optimierungsanforderungen.

Spiel-Engine-kompatibel: Richtig skalierte Modelle mit sauberen Knochenhierarchien und UV-Karten.

Kundenzufriedenheit: Schnelle Lieferung, klare Kommunikation und engagierte Überarbeitungen, um deine Vision umzusetzen.


Lass uns deine Retro-Vision zum Leben erwecken! Kontaktiere mich noch heute, bevor du eine Bestellung aufgibst, um die Details deines Projekts zu besprechen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne MICHAEL DAVIES kennen

MICHAEL DAVIES

3D LOWPLOY ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Hi, I’m MICHAEL DAVIES, a professional 3D artist specializing in 3D low poly character, low poly animation, low poly environment, and low poly assets. I create optimized 3D characters, props, environments, game-ready assets, stylized models, and animation-ready scenes tailored to your project. My skills include 3D modeling, low poly modeling, UV mapping, texturing, rigging, animation, and asset optimization. Software: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity, and Photoshop. I focus on clean topology, efficient workflows, quality details, and reliable communication.

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