Ich werde fertige 3D-Auto-Modelle für Unity, Unreal Engine, VR und Spieleprojekte erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo Käufer
Ein Fahrzeug kann in einem Render beeindruckend aussehen und trotzdem im Spiel-Engine versagen. Hohe Polygonzahlen, unordentliche Topologie, schlechte UVs, fehlende LODs, falsche Skalierung und unvorbereitete Teile können die Leistung verlangsamen und zusätzlichen Arbeitsaufwand für dein Entwicklungsteam bedeuten.
Ich löse das, indem ich game-ready 3D-Auto- und Fahrzeug-Assets entsprechend deiner Projektanforderungen erstelle. Ich kann realistische, stilisierte, Renn-, Low Poly-, Custom- oder Konzeptmodelle aus Fotos, Skizzen, Blaupausen oder bestehenden Referenzen bauen.
Mein Service kann optimiertes Fahrzeugmodellieren, saubere Topologie, UV-Mapping, PBR-Materialien, Rad- und Lenkradsetup, LOD-Vorbereitung, separate Fahrzeugkomponenten und organisierte Exportdateien umfassen. Die Lieferungen können FBX und andere geeignete Formate je nach Projekt beinhalten.
Egal, ob du ein Rennspiel, Fahr-Simulator, VR-Erlebnis, FiveM/GTA-Projekt, Mobile-Game oder Filmszene entwickelst – ich konzentriere mich darauf, das Modell visuell stark zu halten und gleichzeitig praktisch nutzbar zu machen.
Du erhältst ein Fahrzeug-Asset, das mit Blick auf deine Zielplattform, Polygonzahl, Detailgrad, Skalierung und technische Anforderungen erstellt wurde. Sende mir deine Referenzen und Anforderungen, und ich helfe dir, die Fahrzeugidee in ein nutzbares Spiel-Asset umzuwandeln.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Michael leon kennen
Professional 3D automotive designer creating car assets and custom body kits
- AusDeutschland
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du aus einer Skizze oder bestehenden Fahrzeugreferenz arbeiten?
Ja. Ich kann aus Skizzen, Fotos, Blaupausen, Konzeptkunst oder bestehenden 3D-Referenzen arbeiten.
Kannst du die Räder und das Lenkrad riggen?
Ja. Rad-, Lenkrad- und andere Fahrzeugeinstellungen können je nach Projekt hinzugefügt werden.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. PBR-Materialien und Texturen können je nach Paket und Projektumfang enthalten sein.
Kannst du Low-Poly-Autos für Mobile- oder VR-Spiele machen?
Ja. Ich kann die Geometrie und den Detaillierungsgrad entsprechend deiner Zielplattform und Leistungsanforderungen optimieren.
