Ich werde fertige 3D-Auto-Modelle für Unity, Unreal Engine, VR und Spieleprojekte erstellen

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Michael leon
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo Käufer


Ein Fahrzeug kann in einem Render beeindruckend aussehen und trotzdem im Spiel-Engine versagen. Hohe Polygonzahlen, unordentliche Topologie, schlechte UVs, fehlende LODs, falsche Skalierung und unvorbereitete Teile können die Leistung verlangsamen und zusätzlichen Arbeitsaufwand für dein Entwicklungsteam bedeuten.


Ich löse das, indem ich game-ready 3D-Auto- und Fahrzeug-Assets entsprechend deiner Projektanforderungen erstelle. Ich kann realistische, stilisierte, Renn-, Low Poly-, Custom- oder Konzeptmodelle aus Fotos, Skizzen, Blaupausen oder bestehenden Referenzen bauen.


Mein Service kann optimiertes Fahrzeugmodellieren, saubere Topologie, UV-Mapping, PBR-Materialien, Rad- und Lenkradsetup, LOD-Vorbereitung, separate Fahrzeugkomponenten und organisierte Exportdateien umfassen. Die Lieferungen können FBX und andere geeignete Formate je nach Projekt beinhalten.


Egal, ob du ein Rennspiel, Fahr-Simulator, VR-Erlebnis, FiveM/GTA-Projekt, Mobile-Game oder Filmszene entwickelst – ich konzentriere mich darauf, das Modell visuell stark zu halten und gleichzeitig praktisch nutzbar zu machen.


Du erhältst ein Fahrzeug-Asset, das mit Blick auf deine Zielplattform, Polygonzahl, Detailgrad, Skalierung und technische Anforderungen erstellt wurde. Sende mir deine Referenzen und Anforderungen, und ich helfe dir, die Fahrzeugidee in ein nutzbares Spiel-Asset umzuwandeln.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Michael leon

Professional 3D automotive designer creating car assets and custom body kits

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
I'm Michael Leon, a 3D Automotive Designer focused on creating high quality vehicle models and production ready digital assets. My expertise spans 3D car modeling, 3D printable scale vehicles, game ready vehicle assets, and custom aerodynamic body kits. I transform ideas, sketches, references, and concepts into accurate, visually compelling 3D designs built for visualization, 3D printing, gaming, prototyping, and real world development. My focus is precision, clean topology, realistic proportions, manufacturable details, and professional results that bring your automotive vision to life

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