Ich werde ein 3D-Charaktermodell, Rigging und 52 ARKit Blendshapes in Blender, Maya, C4D erstellen

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Michael Fallo
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Über diesen Service

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3D-Charaktermodellierung, Rigging & 52 ARKit Blendshapes


Benötigst du einen professionellen 3D-Charakter, der bereit für Animation, Facial Capture oder Echtzeitanwendungen ist? Du bist hier genau richtig! Ich werde dein 3D-Charakter mit professionellen Gesichtsausdrücken und 52 Apple ARKit Blendshapes erstellen, riggen und vorbereiten, geeignet für Facial Mocap, Animation, Avatare, Spiele und Echtzeit-Anwendungen.



Ich kann mit Blender, Maya und Cinema 4D (C4D) arbeiten, je nach Projektanforderungen.


Was ich machen kann:

  • 3D-Charaktermodellierung basierend auf Konzept, Referenz oder bestehendem Modell
  • Retopologie und saubere Topologie
  • UV-Unwrapping und Texturvorbereitung
  • Körper-Rigging
  • Gesicht-Rigging
  • 52 Apple ARKit Blendshapes
  • Gesichtsausdrücke und Deformationssetup
  • Lip-Sync / Viseme-Setup
  • Augen-, Kiefer-, Zunge-, Zahn- und Mund-Setup
  • Gewichtsmalerei und Deformationskorrektur
  • Gesichtsanimationstests
  • Optimierung für Echtzeitanwendungen
  • Exportfertige Dateien für deinen Workflow



Warum mit mir arbeiten?

Ich konzentriere mich darauf, Charaktere zu erstellen, die nicht nur optisch ansprechend sind, sondern auch richtig strukturiert und funktional für Animation und Facial Capture.




Lass uns gemeinsam ein animationstaugliches 3D-Charakter erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Michael Fallo

3D Character Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a professional 3D Character Artist specializing in character modeling, rigging, facial rigging, Apple ARKit 52 blendshapes, VRChat avatars, VTuber avatars, Roblox characters, Unity, Unreal Engine, and Blender workflows. I help game developers, animation studios, content creators, VTubers, and businesses transform concepts into high-quality production-ready 3D characters. I focus on creating clean topology, smooth deformation, professional rigs, optimized models, and game-ready assets with attention to detail and fast communication. Let's build something amazing together.

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