Ich programmiere ein schnelles Unity-Spiel-Prototyp oder behebe Kernspielmechaniken bugs, Unity-Entwickler

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Über diesen Service

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Willst du deine Spielmechaniken schnell überprüfen lassen? Oder hast du einen frustrierenden Bug, der die Produktion stoppt? Lass uns das schnell und professionell lösen.


Ich biete schnelle C#-Skripterstellung und Rapid Prototyping innerhalb der Unity-Engine an. Mit 7 Jahren Entwicklungserfahrung spezialisiere ich mich auf die Analyse bestehender Codebasen, das Isolieren von Bugs und den Aufbau stabiler Framework-Systeme von Grund auf.


Spare wertvolle Zeit, indem du deinen Gameplay-Loop mit einem sauberen, gut dokumentierten strukturellen Prototyp validierst, bevor du in die aufwändige Asset-Produktion einsteigst.


Was dieses Gig abdeckt:

- Schnelles Bugfixing, Logik-Debugging und Fehlerbehebung

- Gameplay-Programmierung (Charakter-Controller, Gegner-KI-Verhalten, Inventar)

- Interaktive Mechanik-Prototypen (Graybox-Tests)

- Code-Optimierung für laggy Mechanics oder schlechtes Speicher-Management

- Gut kommentierte, modulare C#-Skripte, die du leicht erweitern kannst


Schnelles Vorantreiben deiner Entwicklung auf sichere Weise. Kontaktiere mich über den Button "Kontakt zum Verkäufer", um deine technischen Spezifikationen zu klären, bevor du eine Bestellung aufgibst!


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Unity Game Developer and 3D Artist ,Full cycle Game Design

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Professional Unity Game Developer & 3D/2D Artist with 7+ years of experience. I specialize in C# scripting, game mechanics, asset modeling, and mobile optimization. Let's bring your game concept to life—contact me today!

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