Ich erstelle Roblox-VFX für Kampf-Fähigkeiten, Fertigkeiten und Ultimates

M
miadylon_editor
M
miadylon_editor
Mia
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Deine Fähigkeiten treffen zwar, sehen aber nicht so aus, als würden sie treffen. Ohne echten Flash, Aufruhr und Trümmer wirkt auch ein gut durchdachtes Ultimate flach, und die Spieler merken es gleich.


Ich erstelle Roblox-VFX für Kampf-Fähigkeiten: Blitze, Impact-Effekte, Energiebalken, Schnitte, Auren, Bodenrisse und Rauch. Jeder Effekt ist auf die Animation abgestimmt, sodass der Flash genau zum Treffer kommt.


Noch besser: Die Effekte werden so eingerichtet, dass jeder Spieler im Server sie sieht, nicht nur der, der die Bewegung ausführt. Viele VFX-Packs laufen nur lokal auf dem Client und brechen in einem echten Match zusammen. Meine sind für Live-Server gemacht.


Was du bekommst:

  • VFX, die auf deine Fähigkeit, deine Farben und deinen Spielstil zugeschnitten sind
  • Effekte, die so eingerichtet sind, dass alle Spieler sie sehen
  • Kamera-Schütteln und Bildschirm-Flash auf Wunsch
  • Ein Vorschau-Video zu jedem Effekt
  • Saubere, gut organisierte Dateien, die dein Scripter direkt verwenden kann


Funktioniert mit R6 und R15, plus jedem Animation, den du bereits hast.


Sende mir einen Clip der Bewegung, die du willst, oder beschreibe sie einfach. Schreibe mir vor dem Auftrag mit deiner Fähigkeit-Idee und deinem Spielstil, und ich sage dir, welches Paket genau passt.

Lerne Mia kennen

Mia

Roblox combat developer: animation, VFX and scripting

  • AusPuerto Rico
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Hello, I build Roblox combat from start to finish: animation, VFX and scripting. Your M1 combos, skills and ultimates get animated with real impact, finished with effects that pop, and scripted with hitboxes and cooldowns so they work in your game, not just in a preview. I work with R6 and R15 and have built abilities for battlegrounds and RPG projects. Since I handle all three, nothing gets lost between animator, VFX artist and scripter. Send me a clip or describe the move and I’ll tell you exactly what it takes.

Automatische Übersetzung