Ich werde ein 2D-Bildungsspiel in Unity entwickeln

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M. Hasnain
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Ich habe bereits über 30 Bildungsspiele veröffentlicht, die auf zwei kommerziellen Lernplattformen laufen – Mathematik, Lesen, Phonetik, Tastaturtraining, Geografie und Puzzle-Titel, die täglich von Schülern genutzt werden.

Die meisten Bildungsspiele scheitern, weil sie nur Quizze mit einer Cartoon-Hülle sind. Das Lernen ist nur angehängt, sodass Kinder nach zwei Minuten das Interesse verlieren. Ich integriere das Lernen direkt in den Spielablauf: sofortiges Feedback bei jeder Antwort, Punktesystem, das Genauigkeit und Schnelligkeit belohnt, und Schwierigkeitsgrad, der mit dem Fortschritt des Spielers steigt.


Du bekommst ein vollständig spielbares Unity-Spiel mit Menüs, Punktestand, Fortschritt, Audio und dem vollständigen Quellcode. Nichts ist gesperrt, nichts ist von mir abhängig nach der Fertigstellung.


Browser-Delivery ist oft der Schwachpunkt bei Unity-Projekten. Spiele müssen schnell laden und flüssig im Browser laufen, oft auf Low-End-Schulhardware. Ich kümmere mich selbst um WebGL-Optimierung und Deployment, inklusive großer Builds, die CDN-Hosting benötigen.

Schick mir dein Konzept und die Zielaltersgruppe. Ich sage dir ehrlich, ob es zum gewählten Paket passt oder ob es ein individuelles Angebot braucht, bevor du bestellst, nicht danach.

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M. Hasnain

Game Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2023
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Unity developer with 2+ years building 2D games and shipping them live in the browser. I've built 30+ educational games now running on two commercial learning platforms — math, literacy, phonics, typing and puzzle titles used daily by students. I also handle the part most Unity developers skip: WebGL optimization and full deployment, including large builds over 100MB. Open to gameplay systems, UI/UX, and integrating APIs or ML model outputs into Unity. Tell me what you want players to learn or do, and I'll build it and ship it online.

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