Ich werde 3D-realistische benutzerdefinierte Unreal Engine Metahuman entwerfen

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JOSEPH
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Über diesen Service

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Bring deine Vision zum Leben mit einem hochwertigen, realistischen Unreal Engine MetaHuman, das speziell für dein Projekt entwickelt wurde. Egal, ob du eine lebensechte digitale Person für Spiele, Cinematics, virtuelle Produktionen, Animationen, Werbung oder VR-Erlebnisse brauchst, ich erstelle einen maßgeschneiderten MetaHuman, der genau deinen Anforderungen entspricht.

Jeder Charakter wird mit Augenmerk auf Gesichtszüge, Hautdetails, Frisuren, Kleidungskompatibilität und allgemeine Realitätsnähe gestaltet, wobei eine saubere, produktionsbereite Qualität gewahrt bleibt. Ich kann originale Charaktere aus Referenzen, Konzeptkunst oder echten Fotos erstellen und für eine nahtlose Nutzung in Unreal Engine optimieren.


Meine Leistungen umfassen:

  • Maßgeschneiderte realistische MetaHuman-Erstellung
  • Gesichts- und Körperanpassung
  • Charakterähnlichkeit anhand von Fotos
  • Haar- und Kleidungseinstellungen
  • Projektdateien, die bereit für Unreal Engine sind
  • Retusche und MetaHuman-Bearbeitungen
  • Hochwertiges Rendering und Präsentation
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung



Egal, ob du ein Indie-Entwickler, Filmemacher, Studio oder Content Creator bist – ich setze alles daran, einen professionellen MetaHuman zu liefern, der beeindruckend aussieht und einwandfrei funktioniert.

Kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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JOSEPH

3D ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a creative and reliable 2D & 3D character artist who loves turning ideas into high-quality visual art. I specialize in 3D human characters, detailed modeling, realistic and stylized texturing, clean rigging, and fully optimized assets for games, animation, and virtual platforms like VRChat, MMD, GMod, iClone 8, CC4/CC5, and Content Simulation 4. I also create custom 3D clothing and garment designs in CLO 3D, as well as aircraft and airplane models with precision and attention to detail. Alongside 3D work, I offer expressive 2D character designs, mature/ecchi styles based on client needs.

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