Ich erstelle optimierte 3D-Umgebungen für Unity und Unreal Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle optimierte 3D-Spielumgebungen für Unity und Unreal Engine für PC- und Mobile-Projekte. Ob du eine Low-Poly-Szene, eine spielbereite Umgebung, ein stilisiertes Level oder eine detailliertere Welt brauchst – ich kann eine Umgebung bauen, die deiner Kunstrichtung und deinen Performance-Zielen entspricht.
Dieses Gig konzentriert sich auf Environment Art, Szenenmontage, Optimierung und Präsentation. Es passt gut zu Indie-Spielen, Prototypen, Portfolio-Szenen, vertikalen Schnitten und fertigen Spielräumen.
Was ich liefern kann:
Arbeitsablauf: Blender für Modellierung, Layout, Beleuchtung und finale Präsentation. Marmoset Toolbag für Baking. Substance Painter für Texturierung, wenn nötig.
Bitte stelle visuelle Referenzen, Konzeptbilder, Blockouts oder klare Anweisungen für die Umgebung bereit, die du möchtest. Der Preis hängt von der Szenen-Größe, dem Detailgrad und der Asset-Komplexität ab.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hassan T. kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Umgebungen für sowohl Unity als auch Unreal Engine?
Ja. Ich kann optimierte 3D-Umgebungen für Unity oder Unreal erstellen, je nach deinem Pipeline-Setup und Zielplattform.

