Ich erstelle optimierte 3D-Umgebungen für Unity und Unreal Spiele

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Hassan T.
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Über diesen Service

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Ich erstelle optimierte 3D-Spielumgebungen für Unity und Unreal Engine für PC- und Mobile-Projekte. Ob du eine Low-Poly-Szene, eine spielbereite Umgebung, ein stilisiertes Level oder eine detailliertere Welt brauchst – ich kann eine Umgebung bauen, die deiner Kunstrichtung und deinen Performance-Zielen entspricht.


Dieses Gig konzentriert sich auf Environment Art, Szenenmontage, Optimierung und Präsentation. Es passt gut zu Indie-Spielen, Prototypen, Portfolio-Szenen, vertikalen Schnitten und fertigen Spielräumen.


Was ich liefern kann:




Arbeitsablauf: Blender für Modellierung, Layout, Beleuchtung und finale Präsentation. Marmoset Toolbag für Baking. Substance Painter für Texturierung, wenn nötig.


Bitte stelle visuelle Referenzen, Konzeptbilder, Blockouts oder klare Anweisungen für die Umgebung bereit, die du möchtest. Der Preis hängt von der Szenen-Größe, dem Detailgrad und der Asset-Komplexität ab.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hassan T.
5,0(12)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Greetings! I’m a 3D artist with almost 4 years of experience working with different companies and studios. I’m passionate about bringing your ideas to life with my skills in 3D modeling, rigging, texturing, and sculpting. I can make your project stand out with 3D videos and good-looking renders. Let’s create something amazing together!

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