Ich erstelle spielbereite Spine 2D-Charakteranimationen

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M Hai
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Über diesen Service

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Hi! Ich bin ein Spine 2D Animator und erstelle spielbereite Charakteranimationen für mobile und PC-Spiele.

Ich spezialisiere mich auf Spine 2D-Animationen mit sauberem Timing, gut lesbarer Bewegung und optimierten Einstellungen für Echtzeit-Gameplay.


Was ich für dich machen kann

  • Gameplay-Animationen (idle, laufen, angreifen, getroffen werden, sterben usw.)
  • Fähigkeiten-Animationen (Basisfähigkeiten, FX-Fähigkeiten, Combo / Ultimate)
  • Haustiere, Begleiter und einfache Kreaturen
  • Sekundärbewegungen (Premium-Paket oder Zusatzservice)


Was du bekommst (Standard)

  • Spielbereite Exportdateien (JSON, Atlas, Texturen)
  • Nur Vorschau-Dateien (MP4 / GIF / Bildsequenz)
  • Sanfte, polierte Gameplay-Animationen
  • Sauberes Timing, gut lesbare Bewegungen, passende Loops

Die Spine-Quelldatei (.spine) kann auf Anfrage bereitgestellt werden.


Arbeitsablauf

  1. Dein Charakter, Assets und Animationsanforderungen prüfen
  2. Eine Blocking-Vorschau erstellen, um Timing und Animationsrichtung zu bestätigen
  3. Animation verfeinern und Überarbeitungen umsetzen
  4. Endgültige Lieferung mit genehmigten Animationsvorschauen


Was ich von dir brauche

  • PSD oder vorbereitete Charaktergrafik (Ebenen getrennt)
  • Liste der benötigten Animationen
  • Referenz


Wenn deine Anfrage komplex ist oder außerhalb der aufgelisteten Pakete liegt, schreib mir gerne für ein individuelles Angebot.

Lerne M Hai kennen

M Hai

Spine 2D Animator

  • AusVietnam
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Vietnamesisch, Englisch
I am a Spine 2D Animator with over 3 years of experience working on mobile game projects, from casual to mid-core genres. I specialize in creating game-ready character animations with a strong focus on quality, consistency, and mobile performance optimization. I have experience working closely with game designers and artists, translating gameplay ideas into practical and efficient animation solutions rather than blindly following requests. I also work on splash art animation, including high-quality and wallpaper-style visuals when provided with clean source files.

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