Ich werde ein realistisches 3D-Modell vollständig modellieren und texturieren
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein hochwertiges 3D-Modell für dein Produkt, Spiel, Animation oder Visualisierung? Ich bin hier, um zu helfen!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, detaillierter und optimierter 3D-Modelle mit Autodesk Maya. Ob du ein einfaches Objekt oder ein komplexes Hard-Surface-Asset brauchst, ich liefere professionelle Ergebnisse mit Augenmerk auf Details und effizienter Topologie.
Was ich modellieren kann:
- Requisiten und Spiel-Assets
- Produktmodelle
- Möbel und Inneneinrichtungen
- Industrielle und mechanische Objekte
- Hard-Surface-Modelle
- Maßgeschneiderte 3D-Assets aus Skizzen oder Referenzbildern
Was du bekommst:
- Hochwertiges 3D-Modell
- Saubere Topologie
- Texturierung
- FBX-, OBJ- oder Maya-Dateien (.ma/.mb)
- Professionelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
Warum du mich wählen solltest?
- Berufliche Erfahrung im 3D-Design
- Starker Fokus auf Qualität und Genauigkeit
- Schnelle und zuverlässige Kommunikation
- Modelle geeignet für Spiele, Animation, Rendering und Visualisierung
Bevor du eine Bestellung aufgibst, kontaktiere mich bitte, um dein Projekt zu besprechen. So stelle ich sicher, dass ich deine Anforderungen verstehe und die beste Lösung für deine Bedürfnisse anbieten kann.
Lass uns deine Ideen zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Manuel Gomez J kennen
3D Design and Animation
- AusMexiko
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um loszulegen?
Bitte gib so viele Informationen wie möglich an, inklusive Referenzbilder, Skizzen, Maße, bevorzugtes Dateiformat und spezielle Anforderungen. Je mehr Details du lieferst, desto genauer kann ich dein Modell erstellen.
Erstellst du spielbereite Modelle?
Ja! Ich kann saubere, optimierte Modelle mit korrekter Topologie und UV-Mapping für Spiele, Animation, Produktvisualisierung oder 3D-Druck erstellen. Falls dein Projekt spezielle Polygonzahlen oder Engine-Anforderungen (Unity, Unreal Engine usw.) hat, informiere mich bitte vor Beginn.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Grundmaterialien können auf Wunsch enthalten sein. Wenn du vollständig texturierte, PBR-bereite Assets brauchst, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit ich das beste Paket für dein Projekt empfehlen kann.

