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HALLO TOLLER KÄUFER!!!
Ich werde jedes Modell oder jeden Charakter in Blender riggen und weight painten sowie vollständige Body-Control-Rigs mit IKs und FKs hinzufügen.
Ich habe meine Modelle in Blender geriggt, animiert und nach Unreal Engine exportiert, daher bin ich sicher, dass ich ein Rig korrekt für Game Engines einrichten kann, inklusive richtiger Benennung, Optimierung und der Bedeutung der Export-Einstellungen.
Professional 3D Character Artist, ARKit Blendshapes, Rigging and VRChat Avatars
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