Ich werde Ihr Mesh professionell in Blender mit Stoffsimulation riggen und bemalen

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Klassic
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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER!!!


Ich werde jedes Modell oder jeden Charakter in Blender riggen und weight painten sowie vollständige Body-Control-Rigs mit IKs und FKs hinzufügen.


Ich habe meine Modelle in Blender geriggt, animiert und nach Unreal Engine exportiert, daher bin ich sicher, dass ich ein Rig korrekt für Game Engines einrichten kann, inklusive richtiger Benennung, Optimierung und der Bedeutung der Export-Einstellungen.


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Klassic

Professional 3D Character Artist, ARKit Blendshapes, Rigging and VRChat Avatars

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, rigging, and optimization for games, animation, and virtual platforms. I work with ARKit 52 blendshapes, facial and full body rigs, ensuring smooth deformation and expressive results. Experienced in MetaHuman, CC4/CC5, iClone 8, VRChat, VRM, MMD, SFM, Vroid, Warudo, and more. I offer rigging, weight painting, model fixing, retargeting, and file conversion with clean, production ready quality.

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