Ich werde 3D-Charaktermodelle für VTuber, Anime, vollständiges Rigging, MMD, VRChat, VRM erstellen

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TOYIN
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Über diesen Service

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HALLO TOLLER KÄUFER!!!


*Bitte sprich vor dem Kauf der Pakete privat mit mir, damit ich dir den Preis sagen kann*


  • Ich kann auch MMD-Charaktere, VRChat-Modelle, VRM und NSFW-Modelle erstellen/bearbeiten/reparieren


Hallo! Wenn du ein 3D-Modell basierend auf deinem Referenzbild möchtest, kann ich dir helfen. Ich habe jahrelange Erfahrung im Erstellen und Bearbeiten von 3D-Charaktermodellen für VTuber, MMD, VRChat, VRM und alle anderen Formate. Ich kann deine Charakterideen zum Leben erwecken, voll riggen, texturieren und mit Gesichtsausdrücken versehen oder dir bei der Reparatur und Verbesserung deiner bestehenden 3D-Modelle helfen.


Was bekommst du?

  • Das 3D-Modell basierend auf deinem Referenzbild in deinem Stil, vollständig rigged mit Gesichtsausdrücken im gewünschten Format.
  • Texturen, die von Grund auf neu erstellt werden.
  • Gesichtsausdrücke und zusätzliche Blendshapes, falls erforderlich.
  • Updates während des Auftrags, damit du den Fortschritt in Echtzeit sehen kannst.


3D-Formate, mit denen ich normalerweise arbeite: .VRM, .FBX, .PMX, .Blend, .OBJ und mehr (falls du ein anderes Format brauchst, kannst du es mir mitteilen).


Was kann ich machen?

  • Maßgeschneiderte 3D-Modelle basierend auf deinen Referenzen oder Bearbeitung deiner bestehenden Modelle.
  • Korrektur von Fehlern bei der 3D-Modellierung, UV-Karten oder Texturproblemen.
  • Outfits für dein Modell mit Rigging (VRChat, VRM, PMX, Blend und andere Formate)
  • Ich kann auch mit NS arbeiten.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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TOYIN

Professional 3D Character Artist, ARKit Blendshapes, Rigging and VRChat Avatars

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, rigging, and optimization for games, animation, and virtual platforms. I work with ARKit 52 blendshapes, facial and full body rigs, ensuring smooth deformation and expressive results. Experienced in MetaHuman, CC4/CC5, iClone 8, VRChat, VRM, MMD, SFM, Vroid, Warudo, and more. I offer rigging, weight painting, model fixing, retargeting, and file conversion with clean, production ready quality.

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