Ich erstelle spielbereite 3D-Assets und Requisiten für Unity und Unreal Engine

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Faisal
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Warum sich mit fertigen Assets aus dem Laden zufriedengeben, die jedes andere Spiel auch benutzt?

Dein Spiel verdient maßgeschneiderte, originale 3D-Requisiten, die deinem einzigartigen Stil und deiner Vision entsprechen. Generische Asset-Packs wirken oft unzusammenhängend und kommen mit unordentlicher Topologie, kaputten UVs oder Problemen bei der Engine-Kompatibilität.

Ich liefere professionelle, spielbereite 3D-Assets, die beim ersten Versuch perfekt in Unity und Unreal Engine importieren. Saubere Topologie. Richtige UVs. PBR-Texturen, die in der Engine wirklich gut aussehen.


Hi, ich bin Faisal.

Ich bin 3D-Künstler mit Schwerpunkt auf Spiel-Asset-Erstellung und professioneller Erfahrung in Blender, Substance Painter und Marmoset Toolbag. Ich weiß, was Spielentwickler wirklich brauchen:

  •  Engine-ready Dateien FBX/OBJ-Formate, richtig skaliert und ausgerichtet
  •  Saubere Topologie Quad-basierte, deformationsfähige, performance-optimierte Modelle
  •  PBR-Texturen 1K/2K/4K, Metallic/Roughness oder Specular/Gloss
  •  UV-Unwrapping Kein Dehnen, effiziente Texeldichte
  •  Arbeiten mit Substance Painter Realistische Materialien, intelligente Masken, Abnutzung und Verschleiß


Wenn du unsicher bist, ob dein Asset hier passt, schreib mir einfach. Wenn es ein 3D-Objekt ist, kann ich es modellieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Faisal kennen

Faisal

3D Artist , 3D Designer , Web Developer

4,9(35)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2020
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Arabisch
I'm a 3D artist specializing in designing high-quality game assets and immersive 3D environments for Unity and Unreal Engine. I use Blender to model, texture, and optimize detailed props, modular kits, and stylized or realistic scenes. My work is focused on clean topology, PBR-ready materials, and game-ready performance. Whether you need low poly, stylized, or AAA-style assets, I deliver fast, professional results tailored to your project.

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Mein Portfolio

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    Thank you for working so hard on this and delivering the folder with everything I needed! It works perfectly and I’m thankful to be able to open it. The screenshots also look fantastic!

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    zurich23

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    Nice work as always it’s very beautiful and well designed low polygons

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