Ich werde dein hyper casual Mobile-Spiel für Android und iOS entwickeln

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Yasser
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Über diesen Service

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Ich erstelle hyper-casual Mobile-Spiele in Unity, die Lane-Runner-, Merge- und

Stack-Genres, die in einem engen 30-Sekunden-Zyklus leben oder sterben.


Mein Spiel War of the Dead ist auf Google Play verfügbar: ein Lane-Autoshoter mit

nummerierten Squad-Toren, Waffen-Upgrade-Pickups, Panzern, Raketenwerfern,

und Elite-Gegnern. Ich habe auch Hexa City Builder entwickelt, ein Hex-Gitter-Merge

Puzzle, und Zyc: Geoverse Survival, ein Top-Down-Pixel-Überlebensspiel.


WAS ICH BEREITSTELLE

- Kern-Loop, der beim ersten Tippen richtig funktioniert

- Fortschritt, Schwierigkeitssteigerung und Level-Fluss

- Tore, Merges, Pickups, Upgrades – je nach Genre

- UI, Menüs und ein vollständiges Front-End

- Android + iOS Builds, fertig für den Store

- Sauber kommentierter C#-Code, vollständiges Unity-Projekt übergeben


WAS ICH VON DIR BRAUCHE

Ein Referenzspiel oder eine kurze Beschreibung des Loops. „Wie Last War, aber

mit X“ ist eine perfekte Kurzfassung.


Ich halte den Umfang realistisch. Wenn deine Idee mehr braucht, als ein Paket abdeckt,

sage ich dir das, bevor du bestellst, nicht danach.


Sende mir deine Referenz und ich sage dir genau, was

innerhalb deines Budgets machbar ist.


https://portfolio2-xi-silk.vercel.app/

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Yasser

Game Developer

  • AusAlgerien
  • Mitglied seitApr. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Französisch, Englisch
I'm Yasser, a software and game developer specializing in building interactive experiences, cross-platform applications, and modern web solutions. I enjoy turning ideas into polished products that are scalable, intuitive, and enjoyable to use. With over four years of experience in game development, I've developed projects ranging from casual mobile games and desktop titles to VR experiences. Beyond implementation, I have a strong interest in game design, creating mechanics and systems that keep players engaged while delivering a smooth user experience.

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