Ich werde ein FPS-Spiel in Unity 3D für PC und Steam entwickeln

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Yasser
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Ich erstelle First-Person-Shooter in Unity 3D, das Ganze, nicht nur ein

Controller-Skript.


Ich habe zwei vollständige FPS-Spiele als meine Bachelorarbeit veröffentlicht. Operation Z

ist ein Wellen-basiertes Arcade-Shooter-Spiel über drei verbundene Bezirke mit sieben

Waffen (Pistole bis Raketenwerfer) und Power-Ups, darunter Zeitstopp

und nukleare Vernichtung. The Cure ist ein Überlebens-Shooter auf einer

von Zombies verseuchten Insel, der Fernwaffen mit Messer- und Kettensägen-

Nahkampf kombiniert, gesteuert durch Erkundung und Inventar.


WAS ICH LIEFER

- Reaktionsschneller FPS-Controller: Sprinten, Ducken, Springen, Lehnen

- Waffensystem: Hitscan oder Projektile, Rückstoß, Nachladen, Munition, Wechseln

- Gegner-KI: Pfadfindung, Angriffsmodi, Wellen-Spawning

- Gesundheit, Schaden, Power-Ups, Inventar

- Menüs, HUD, Pause, Speichern/Laden

- Level-Blockout oder voll spielbare Karte

- Sauber kommentierter C#-Code und das vollständige Unity-Projekt


Ich mache auch prozedurale Waffenanimationen mit IK-gesteuerten Armen und Nachladen, falls

du möchtest, dass das Waffenspiel handgemacht wirkt, anstatt Clip-wechsel.


Gib mir deine Waffenliste und Gegneranzahl, und ich plane es genau.


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Yasser

Game Developer

  • AusAlgerien
  • Mitglied seitApr. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Französisch, Englisch
I'm Yasser, a software and game developer specializing in building interactive experiences, cross-platform applications, and modern web solutions. I enjoy turning ideas into polished products that are scalable, intuitive, and enjoyable to use. With over four years of experience in game development, I've developed projects ranging from casual mobile games and desktop titles to VR experiences. Beyond implementation, I have a strong interest in game design, creating mechanics and systems that keep players engaged while delivering a smooth user experience.

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