Ich erstelle Unity-Editor-Tools, Skripte und Gameplay-Systeme

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Metehan Y
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Über diesen Service

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Du brauchst Unity-Arbeiten richtig gemacht, nicht nur erledigt.


Ich bin Unity-Entwickler mit über 12 Jahren Erfahrung und mehreren veröffentlichten Tools im Unity Asset Store. (Du kannst dir ansehen: BEE Tools - Easy Capture - Fullview im Asset Store)


Ich entwickle Editor-Tools, Gameplay-Systeme und individuelle Skripte, die sauber, dokumentiert und ab Tag eins einsatzbereit sind.


Was ich für dich bauen kann:


  • Individuelle Editor-Fenster, Inspector-Tools und Workflow-Tools
  • Gameplay-Systeme (Inventar, Speichern/Laden, Fähigkeiten, NPC-KI)
  • Architekturen auf Basis von ScriptableObject
  • Bewegungs-, Physik- und Interaktionsmechaniken
  • UI-Systeme und Laufzeit-Komponenten
  • Optimierte Skripte für PC, Mobile und Konsole


Jede Lieferung enthält sauberen kommentierten Code und eine Setup-Anleitung, damit du nie im Dunkeln tappst, wie alles funktioniert.


Ich habe echte Tools geliefert, die von Entwicklern weltweit genutzt werden. Dein Projekt erhält denselben Standard.

Hast du eine komplexe oder ungewöhnliche Anforderung? Schreib mir zuerst. Ich sage dir ehrlich, ob es passt.

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Metehan Y

Software Developer and Designer

  • AusTürkei
  • Mitglied seitJuni 2021
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
I am the Founder of Framed Arc LLC, building digital products across game development, desktop apps, and web software. With a background in cinematography, I bring storytelling and visual thinking into product development.

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