Ich werde realistische, harte Oberflächenmodelle, Straßenrequisiten oder 3D-Objekte erstellen, kein KI

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Über diesen Service

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Suchst du nach realistischen 3D-Assets, die nahtlos in dein Projekt integriert werden können? 


Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf hochwertige, realistische Hard-Surface-Modelle und detaillierte Straßenrequisiten. Von traditionellen Food-Trucks bis hin zu alten Gebäudefassaden und Umgebungs-Assets bringe ich reale Szenarien mit präziser Skalierung, optimaler Optimierung und sauberer Topologie in die digitale Welt.


Jedes einzelne Asset wird vollständig von Hand in Blender aus dem Nichts gefertigt – 100 % menschliche Kunstfertigkeit ohne KI-Generierung.


Was ich für dich modellieren kann:

Realistische Hard-Surface-Modelle (Maschinen, Straßenartikel, urbane Strukturen)

Authentische Straßenrequisiten (detaillierte Food-Trucks, lokale Geschäfte, Marktartikel)

Spielbereite 3D-Objekte, optimiert für Unity oder Unreal Engine (.FBX, .OBJ)

Hochwertige PBR-Texturierung (realistischer Rost, verwittertes Holz, Abnutzungskarten)


Warum mit mir arbeiten?

Experte in Blender 3D-Modellierung mit Fokus auf Realismus im echten Leben

Optimierte Meshes mit sauberer Topologie und richtiger Skalierung

Klare Kommunikation und pünktliche Lieferung

100 % authentische Arbeit inklusive kommerzieller Rechte


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um die technischen Details deines Projekts zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Turning Concepts Into Production Ready 3D Models

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Arabisch, Hindi
I am an award-winning 3D artist specializing in asset creation, hard-surface modeling, and environment design in Blender. Backed by competition wins and studio client experience, I focus on technically sound, production-ready models. My primary focus is optimized game assets and environments. I also design commercial and architectural projects, including town layouts, buildings, and detailed house interiors/exteriors. Every model is delivered with precise scaling, clean topology, smart UVs, and high-quality PBR texturing tailored to your specific pipeline.

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