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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine realistische, maßgeschneiderte MetaHuman-Figur für Unreal Engine? Ich erstelle eine detaillierte digitale Person basierend auf deinem Referenzmaterial, Konzept oder den Charakteranforderungen.
Ich kann bei realistischem Gesichtsausdruck, Haaren, Kleidung, Proportionen und Präsentation für Spiele, virtuelle Produktionen, Cinematics, digitale Menschen und interaktive Erfahrungen helfen.
Für Projekte, die spezielle Unreal Engine-Kompatibilität erfordern, gib bitte deine UE-Version, MetaHuman-Anforderungen und Referenzmaterial vor der Bestellung an.
Mein Fokus liegt auf sauberer, professioneller Charakterentwicklung statt auf generischen, stockartigen Ergebnissen. Das genaue Paket hängt vom gewünschten Grad an Anpassung, Realismus und technischer Ausstattung ab.
Unreal Engine | MetaHuman | 3D-Charakter | Realistische Figur | 3D-Modellierung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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