Ich werde FPS 3D-Spielumgebungen, CoD-Maps, Unity-, UE5-Multiplayer-Levels fixen, erstellen

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mercyakinola952
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Grace
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du brauchst eine professionelle FPS-Spielumgebung, eine maßgeschneiderte 3D-Map oder ein multiplayer-fähiges Level für dein nächstes Spiel? Ich erstelle, behebe, optimiere und gestalte fesselnde 3D-Spielumgebungen für Unity und Unreal Engine.


Ich spezialisiere mich auf FPS-Spielentwicklung, CoD-Style-Maps, taktische Umgebungen, realistische Geländebilder, Level-Design und spielbereite 3D-Assets, abgestimmt auf deine Gameplay-Anforderungen.


WAS ICH BOTHE:

  • FPS-Spielmap-Erstellung & Umgebungs-Neugestaltung
  • CoD-inspirierte Maps, Militärbasen & Kampfzonen
  • Battle-Royale-Maps, Survivals Maps & Kriegszonen
  • Innen- und Außen-3D-Level-Design
  • Multiplayer-Arena & Team-Deathmatch Maps
  • Realistisches Gelände, Berge, Wälder & Wüsten
  • Gebäude, Bunker, Straßen, Brücken & Strukturen
  • Sci-Fi-Umgebungen, futuristische Maps & Cyberpunk-Level
  • 3D-Requisiten, Versteckobjekte, Hindernisse & Dekorationen
  • PBR-Materialien, Texturen, Beleuchtung, Schatten, Nebel
  • Kollision, Spielergrenzen & Spawn-Punkte
  • NavMesh, KI-Navigation & Gegner-Bewegung
  • Level-Blockouts, Greyboxing & Gameplay-Prototyping
  • Unity-Terrain, Prefabs, Szenen & Umgebungs-Setup
  • Unreal Engine-Landschaften, Blueprints & Level-Setup
  • FPS-Map-Optimierung, LODs, Occlusion & Leistungs-Fixes


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Grace

Game Developer, 3D Character Artist, Minecraft Mods, Blender

  • AusSpanien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a game developer and 3D artist helping creators turn ideas into polished, playable game content. I can create and edit 3D characters, models, creatures, skins, environments, and game-ready assets using Blender and other tools. I also work on Minecraft modpacks, Fabric and Forge mods, custom mobs, items, quests, NPCs, spawn systems, world content, and gameplay features. Whether you need a new asset, a character setup fixed, a modpack feature added, or existing game content improved, I focus on clean results, reliable implementation, and solving the problem you’re facing.

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