Ich repariere Meshes, Roblox-Spiel-Trailer, 3D-Modellierung, Skin, Unreal Engine, Karten-Geometrie-Skalierung
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du willst ein defektes 3D-Modell reparieren, Mesh-Geometrie korrigieren oder deine Roblox-Spieledateien verbessern? Ich biete zuverlässige 3D-Modellierung, Mesh-Reparatur und Lösungen für Spiel-Assets, damit dein Projekt zum Leben erwacht.
WAS ICH BIETE:
- 3D-Mesh-Reparatur, Bereinigung und Geometrie-Korrektur
- Roblox-3D-Modelle, individuelle Assets und Karten-Elemente
- Skalierung, Topologie und Modell-Ausrichtungsprobleme beheben
- 3D-Charaktermodellierung, Skinning und Rigging
- Spielebereite Requisiten, Waffen, Objekte und Umgebungen
- Unterstützung für Unreal Engine 5 und Unity 3D-Assets
- Low-Poly-Modellierung, UV-Mapping und Texturierung
- FBX, OBJ, STL und weitere unterstützte 3D-Formate
- Spielekarten-Design, Umgebungsmodellierung und Level-Assets
- 3D-Spiel-Trailer-Assets und visuelle Vorbereitung
- Gaussian Splat-Training
- 3D-Objekte und Umgebungen
- Integrationen fortgeschrittener Mechaniken wie Animationen, Physik und intuitive Steuerung
PROBLEME, BEI DENEN ICH HELFEN KANN:
Beschädigte Meshes, falsche Modell-Skalierung, unordentliche Geometrie, ungeeignete Spiel-Assets, fehlende Details und Modelle, die für deinen Arbeitsfluss optimiert werden müssen.
Bist du bereit, dein Mesh zu reparieren oder deine Spiel-Assets zu verbessern? Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Projekt-Details, Referenzbildern und Dateien, damit wir den Umfang, Preis und Lieferzeit festlegen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jim kennen
Game Developer, 3D Artist, Minecraft Mods, Rigging, Animation
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du defekte 3D-Meshes, Geometrie- und Skalierungsprobleme beheben?
Ja! Ich kann defekte Meshes reparieren, Geometrie säubern, Modell-Skalierung korrigieren, Topologie-Probleme beheben und vorhandene 3D-Assets optimieren. Bitte teile deine Dateien und das Problem vor der Bestellung.
Erstellst du Roblox-Modelle, Karten und benutzerdefinierte Spiel-Assets?
Ja! Ich kann Roblox-3D-Modelle, benutzerdefinierte Spiel-Assets, Requisiten, Karten-Elemente und Umgebungen erstellen oder verbessern, angepasst an den Stil und die Anforderungen deines Spiels.
Unterstützt du Unreal Engine 5, Unity und verschiedene 3D-Dateiformate?
Ja! Ich biete 3D-Asset-Unterstützung für Unreal Engine 5, Unity und Roblox-Workflows. Unterstützte Formate können FBX, OBJ und STL umfassen, je nach Bedarf deines Projekts.
Kannst du Charakter-Skins, Rigging, Animationen, Physik und Spielmechaniken erstellen?
Ja! Je nach Umfang des Projekts kann ich bei Charaktermodellierung, Skinning, Rigging, Animationen, Physik-Integration und interaktiven Spielfeatures helfen. Kontaktiere mich, um deine Anforderungen zu bestätigen.
Bietest du Spiel-Trailer, Gaussian Splat-Training und 3D-Umgebungen an?
Ja! Ich kann bei 3D-Spiel-Trailer-Assets, Umgebungsmodellierung und Gaussian Splatting-Workflows helfen. Teile deine Referenzbilder, Projektdateien, Zielplattform und gewünschtes Ergebnis, damit ich Umfang und Lieferzeit einschätzen kann.

