Ich werde 3d Spielentwicklung Godot Spiel Bugfix Unreal Engine Blender Spiel-Design-Assets

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Mercy A

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Steckt dein 3D-Spiel fest wegen Bugs, kaputter Mechanik, fehlender Assets oder Entwicklungsproblemen? Ich diagnostiziere das Problem, baue oder verbessere die wichtigsten Systeme und liefere ein funktionierendes Ergebnis, nicht nur einen temporären Patch.


Ich kann bei folgenden Dingen helfen:

  • 3D-Spiel Bugs, Abstürze, Fehler & kaputte Spielmechanik
  • Godot-Entwicklung, Debugging & GDScript-Fehlerbehebung
  • Unreal Engine & UE5 Gameplay-Systeme und Blueprint-Fehler
  • Blender Spiel-Assets, Modelle, Materialien & Optimierung
  • Spielmechanik, Steuerung & Interaktionen
  • Multiplayer, Netzwerk & Server-Integration
  • Spiel-UI, Menüs, Inventar & Speichersysteme


Spiel-Engines:

Godot, Godot 4, Unreal Engine, UE5


Entwicklung:

GDScript, C++, Blueprint, Gameplay-Systeme, Mechaniken


3D/Spiel-Assets (3D):

Blender, FBX, GLB, GLTF, Modelle, Materialien, Texturen, Rigging


Spieldesign:

3D-Spiele, Prototypen, Umgebungen, Charaktere, Requisiten, UI, Inventar, Quests, Kampf


Probleme:

Bugs, Abstürze, Fehler, kaputte Mechanik, Asset-Probleme, Performance, Optimierung


Entwicklungsunterstützung:

Build, Fix, Entwicklung, Integration, Testen und Verbesserung von Spielprojekten


Sende mir deine Projekt-Details, Engine/Version, Logs, Screenshots oder Dateien und sag mir, was gebaut oder repariert werden soll. Lass uns starten!!

Lerne Mercy A kennen

Mercy A

3D Character Rigging, Game Assets, AI Voice, Web Automation Specialist Pro

5,0(4)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Portugiesisch, Spanisch
I’m a 3D Artist, Game Developer, and AI Automation Specialist helping clients turn ideas into polished digital products. I create and optimize game-ready 3D characters, rigs, animations, environments, FBX/GLB/GLTF assets, Minecraft systems, and game content. I also build AI voice agents, inbound/outbound calling systems, SaaS workflows, and automations using Claude, Hermes, Jarvis, Twilio, Telnyx, ElevenLabs, Airtable, n8n, Zapier, and Make. From modeling and rigging to AI calling, API setup, VoIP configuration, automation, and troubleshooting, I deliver solutions tailored to your goals today.

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