Ich werde professionelle Low Poly 3D-Spielsachen mit PBR-Texturen modellieren

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Mudakikwa
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin 3D-Künstler, spezialisiert auf spielbereite Requisiten und Objekte für PC-, Mobile- und Konsolenspiele. Ich erstelle saubere, optimierte Modelle, die direkt in Unity, Unreal oder jede andere moderne Engine passen.

Was du bekommst:

  • Individuelle 3D-Requisite, modelliert nach deinem Referenzbild oder Konzept
  • Saubere Topologie und ordnungsgemäße UV-Unwrapping
  • PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • Spielbereite Polygonzahl, bereit für Echtzeitanwendungen
  • Export im FBX / OBJ Format (und native Datei auf Wunsch)

So arbeite ich:

  1. Du sendest Referenzen, Stil und Engine (Unity / Unreal / andere).
  2. Ich bestätige Umfang, Preis und Frist.
  3. Ich teile Vorschauen für Feedback.
  4. Ich liefere die finalen Dateien plus die vereinbarten Überarbeitungen.

Warum mit mir arbeiten:

  • Spielbereite Assets, keine nur hübschen Renderings
  • Schnelle und klare Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung mit Optionen für Extra-Schnell und zusätzliche Props
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Mudakikwa kennen

Mudakikwa
  • AusRuanda
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Kinyarwanda, Englisch
3D Generalist Skilled in Blender, Cinema 4D, Speed Tree, Marvelous Designer, substance painter, photoshop , modeling, texturing, UV mapping, animation, lighting and rendering.

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