Ich werde professionelle Low Poly 3D-Spielsachen mit PBR-Texturen modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin 3D-Künstler, spezialisiert auf spielbereite Requisiten und Objekte für PC-, Mobile- und Konsolenspiele. Ich erstelle saubere, optimierte Modelle, die direkt in Unity, Unreal oder jede andere moderne Engine passen.
Was du bekommst:
- Individuelle 3D-Requisite, modelliert nach deinem Referenzbild oder Konzept
- Saubere Topologie und ordnungsgemäße UV-Unwrapping
- PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Spielbereite Polygonzahl, bereit für Echtzeitanwendungen
- Export im FBX / OBJ Format (und native Datei auf Wunsch)
So arbeite ich:
- Du sendest Referenzen, Stil und Engine (Unity / Unreal / andere).
- Ich bestätige Umfang, Preis und Frist.
- Ich teile Vorschauen für Feedback.
- Ich liefere die finalen Dateien plus die vereinbarten Überarbeitungen.
Warum mit mir arbeiten:
- Spielbereite Assets, keine nur hübschen Renderings
- Schnelle und klare Kommunikation
- Pünktliche Lieferung mit Optionen für Extra-Schnell und zusätzliche Props
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mudakikwa kennen
- AusRuanda
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Kinyarwanda, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Antwort: Bitte sende mir deine Referenzen (Bilder oder Skizzen), eine kurze Beschreibung des Requisits, den Zielstil (realistisch, stilisiert, Low Poly), das bevorzugte Dateiformat (FBX / OBJ usw.) und welche Engine du verwendest (Unity, Unreal usw.). Falls du eine Polygonzahl- oder Texturgrößenbegrenzung hast, erwähne das ebenfalls.
Welche Dateien erhalte ich?
Antwort: Du erhältst das finale 3D-Modell im FBX- oder OBJ-Format sowie die PBR-Texturkarten (Base Color, Roughness, Metallic, Normal usw.) in PNG oder JPG. Wenn du die Quelldatei (z.B. eine Blender-Datei) benötigst, kann ich diese auf Wunsch ebenfalls beifügen.
Kannst du mehr als ein Requisit in einem Auftrag erstellen?
Antwort: Ja. Dieses Gig beinhaltet standardmäßig ein Requisit, aber du kannst das Extra für zusätzliche Props nutzen oder mich für ein individuelles Angebot kontaktieren, wenn du ein komplettes Requisiten- oder Umgebungsset brauchst.
Sind Ihre Modelle spielbereit?
Antwort: Ja. Alle Modelle werden mit sauberer Topologie, UV-Unwrapping und optimierter Polygonzahl erstellt, sodass sie bereit für Echtzeitanwendungen in Spiel-Engines wie Unity, Unreal und anderen sind.
Was passiert, wenn ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden bin?
Antwort: Ich biete Überarbeitungen innerhalb des Auftrags an, damit wir Form, Details oder Texturen anpassen können, bis das Modell deinem Briefing entspricht. Gib einfach klares Feedback, und ich werde das Asset entsprechend aktualisieren.

