Ich werde Pixel-Art-Charakter-Sprites und Animations-Sprite-Sheets erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach hochwertigem PIXEL ART, um dein Projekt zum Leben zu erwecken? Ob du eigenständige GAME ASSETS oder flüssige CHARACTER ANIMATION brauchst, ich bin hier, um professionelle, spielbereite Designs zu liefern, die genau auf deine Vision abgestimmt sind.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten CHARACTER SPRITES, spezialisierten Icons und vollständigen, gut organisierten SPRITE SHEETS, die perfekt für große Indie-Engines wie Unity, Godot oder GameMaker formatiert sind.
Was ich für dich erstellen kann:
- Maßgeschneiderte PIXEL ART-Charaktere (Menschen, Monster, Kreaturen, Mechs)
- Sanfte CHARACTER ANIMATION-Schleifen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen)
- Professionelle SPRITE SHEETS mit sauberem Rasterabstand und Ausrichtung
- Retro GAME ASSETS, Umgebungsobjekte, Tilesets und UI-Elemente
Was du bekommst:
- Handgefertigte Designs, genau auf deine Rastergröße abgestimmt (16x16, 32x32, 64x64 usw.)
- Transparente PNG-Exporte + Originalquellen (Aseprite oder geschichtetes PSD)
- 100% kommerzielle Nutzungsrechte für dein Indie-Spiel oder kommerzielles Projekt
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deinen speziellen Kunststil und technische Anforderungen besprechen können! Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alex M kennen
Custom Pixel Art, Game Assets, and Sprite Sheets
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Dateiformate lieferst du für Pixel Art und Sprite Sheets?
Ich liefere hochauflösende, transparente PNG-Dateien zusammen mit den originalen, organisierten Quelldateien (meistens .Aseprite oder geschichtete .PSD). Alles ist sauber formatiert, damit du die Assets direkt in deine Spiel-Engine ziehen kannst.
Sind die Sprite Sheets bereit, um in Unity, Godot oder GameMaker importiert zu werden?
Ja, absolut. Jedes Sprite Sheet, das ich erstelle, ist mit einem strengen, einheitlichen Rasterlayout (wie 16x16, 32x32 oder 64x64 Pixel) gestaltet. Das sorgt dafür, dass deine Animationen perfekt und problemlos in deiner Spiel-Engine geschnitten werden.
Kannst du einen bestehenden Pixel-Art-Stil oder ein Spiel-Asset-Thema anpassen?
Ja! Wenn du einen bestimmten Referenzstil, eine Farbpalette oder einen Look aus einem bestehenden Indie-Spiel hast, schick ihn mir einfach. Ich spezialisiere mich auf flexible Retro-Stile, von 8-Bit NES-Beschränkungen bis hin zu moderner 16-Bit detaillierter Spielkunst.
Bekomme ich volle kommerzielle Nutzungsrechte für die maßgeschneiderte Pixel Art?
Ja. Nach Abschluss des Auftrags behältst du 100% der vollen kommerziellen Rechte, um alle Charaktere, Animationen und Assets in deinem Indie-Spiel, Marketingmaterialien oder kommerziellen Projekten zu verwenden.

