Ich werde 2D-Pixel-Art-Animationen und Retro-Sprite-Sheets für dein Spiel erstellen


Über diesen Service
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Bring dein Projekt mit authentischer Pixel-Art-Animation zum Leben!
<p suchst du nach hochwertiger, spielbereiter Pixel-Art oder auffälligen Retro-Animationen? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung flüssiger, hochwertiger, handgezeichneter 2D-Animationen und Sprite-Sheets, die perfekt auf deine technischen Spezifikationen abgestimmt sind.Egal, ob du ein Indie-RPG entwickelst, einen individuellen Charakter designst oder deine Stream-Assets aufrüstest – ich erstelle Assets, die für eine nahtlose Implementierung optimiert sind.
Was ich für dich erstellen kann:
- 2D-Sprite-Sheet-Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff und Tod)
- Pixel-Art-Charakterdesigns (Von klassischem 8-Bit bis zu hochdetaillierten 16-Bit-Stilen)
- Individuelle Assets & Retro-Hintergründe (Parallax-Schichten, Icons, Tilesets und Props)
- Animierte Loops (Twitch-Benachrichtigungen, Profil-Icons und ästhetische Szenen)
Technische Lieferungen:
- Scharfe, hochskalierte GIF- oder MP4-Demoloops.
- Organisierte, transparente PNG-Sequenzen.
- Perfekt ausgerichtete Grid-Sprite-Sheets, bereit für Unity, Godot oder Unreal.
- Quellfiles auf Anfrage verfügbar (.PSD oder native .Aseprite-Format).
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine genaue Auflösung, Canvas-Gittergröße (32x32, 64x64 usw.) und Frame-Anforderungen festlegen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne RAUL M PIXEL kennen
Pro Pixel Artist And Animator for Indie Game Developers
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Niederländisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktionieren deine Pixel-Art-Animationen mit meiner Spiel-Engine?
Ja! Alle 2D-Animationen und Sprite-Sheets werden als transparente PNG-Sequenzen oder perfekt ausgerichtete Grids geliefert. Sie sind zu 100 % kompatibel mit gängigen Spiel-Engines wie Unity, Unreal, Godot und GameMaker. Sag mir einfach, welches Layout du bevorzugst.
Stellst du Skizzen vor der finalen Animation des Sprite-Sheets bereit?
Absolut. Jede Bestellung beginnt mit einer statischen Grobskizze und einer Farbpalette. Sobald du das Grunddesign des Pixel-Charakters genehmigst, zeichne ich die Animationsframes per Hand. Diese Struktur sorgt für null verschwendete Überarbeitungsloops.
Welche Canvas-Größen und Auflösungs-Skalierungsformate verwendest du?
Ich spezialisiere mich auf klassische Retro-Gitterbegrenzungen, einschließlich 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128 Pixel. Ich liefere sowohl native scharfe Dateien als auch schön hochskalierte (Nearest-Neighbor) Versionen für hochauflösende Displays.
Kann ich diese Pixel-Art-Assets kommerziell in meinem Indie-Spiel verwenden?
Ja, volle kommerzielle Nutzungsrechte sind bei jeder abgeschlossenen Standard- und Premium-Bestellung enthalten. Du kannst dein Indie-RPG, Stream-Assets oder kreative Projekte weltweit mit den von mir gelieferten Pixel-Art-Animationen monetarisieren.
