Ich programmiere Unity-Spielmechaniken, Gameplay-Systeme und Funktionen

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Über diesen Service

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Ich erstelle maßgeschneiderte Spielmechaniken in Unity für dein Projekt, sowohl für 2D- als auch für 3D-Spiele. Ob du Bewegungen des Spielers, Inventarsysteme, Kampf, UI oder andere Gameplay-Features brauchst, ich liefere sauberen, optimierten und skalierbaren C#-Code.


Mein Fokus liegt auf Leistung, Flexibilität und darauf, Systeme einfach in dein bestehendes Projekt zu integrieren. Mein Ziel ist es, deine Ideen mit zuverlässigen und professionellen Mechaniken zum Leben zu erwecken.


Was ich erstellen kann:


  • Spielerbewegung und Controller
  • Inventar- und Craftingsysteme
  • Kampf und KI-Verhalten
  • UI-Systeme und Interaktionen
  • Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken


Warum du mich wählen solltest:


  • Sauberer und gut strukturierter Code
  • Schnelle Kommunikation
  • Zuverlässliche Lieferung
  • Erfahrung mit Unity 2D und 3D


Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um deine Idee zu besprechen.

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melvinweert

Unity Developer and Learning Software Developer

5,0(1)
  • AusNiederlande
  • Mitglied seitMai 2020
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Niederländisch, Englisch
Hi. I'm Melvin de Weert, an 24 years old software developer working on an Steam indie game. Besides doing Game Development I have been producing, mixing and mastering music since 2011 as an hobby.

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