Ich führe Unreal Engine 5 Spielentwicklung durch, erstelle ue5 Spiele, Blueprint-Scripting


Über diesen Service
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Stehst du immer noch bei dem gleichen halb fertigen Unreal-Projekt, das seit Monaten nirgendwohin führt?
Ich entwickle Unreal Engine 5 Spiel-Features, Mechaniken und Systeme, die tatsächlich funktionieren, liefere sie sauber, dokumentiert und einsatzbereit.
Egal, ob du ein Indie-Entwickler mit einer Idee bist, ein Studio, das Unterstützung braucht, oder jemand, der es leid ist, mit Entwicklern zu arbeiten, die mitten im Projekt still werden, du bist hier genau richtig.
WAS ICH BAUE
- Gameplay-Bewegung, Kampf, Physik
- KI-Verhalten, Pfadsuche, Zustandsmaschinen
- Inventar, Crafting, Fortschritt
- Multiplayer EOS, Sessions, Replikation
- Komplette Spielprototypen (von Grund auf)
- Blueprint-Refactoring & C++-Optimierung
- Fehlerbehebung & Projektrettung
- Speichern/Laden & Kernspielablauf
MEIN PROZESS
1. Du schickst mir dein Briefing (Konzept, Referenzen, bestehendes Projekt)
2. Ich prüfe es und bestätige den Umfang, bevor du auch nur einen Cent zahlst
3. Ich entwickle mit Fortschrittsupdates, damit du nie im Dunkeln tappst
4. Sauber geliefert, mit Quelldateien, Dokumentation und einer Walkthrough
Es geht nicht nur darum, Code zu schreiben. Ich verstehe Spielgestaltung, Spielerfahrung und was ein Spiel gut fühlen lässt. Jedes System, das ich baue, ist mit Blick auf den Spieler entwickelt, nicht nur auf das Datenblatt.
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Game Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch
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