Ich führe Unreal Engine 5 Spielentwicklung durch, erstelle ue5 Spiele, Blueprint-Scripting

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melvina854
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Melvina
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Über diesen Service

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Stehst du immer noch bei dem gleichen halb fertigen Unreal-Projekt, das seit Monaten nirgendwohin führt?


Ich entwickle Unreal Engine 5 Spiel-Features, Mechaniken und Systeme, die tatsächlich funktionieren, liefere sie sauber, dokumentiert und einsatzbereit.


Egal, ob du ein Indie-Entwickler mit einer Idee bist, ein Studio, das Unterstützung braucht, oder jemand, der es leid ist, mit Entwicklern zu arbeiten, die mitten im Projekt still werden, du bist hier genau richtig.


WAS ICH BAUE

  • Gameplay-Bewegung, Kampf, Physik
  • KI-Verhalten, Pfadsuche, Zustandsmaschinen
  • Inventar, Crafting, Fortschritt
  • Multiplayer EOS, Sessions, Replikation
  • Komplette Spielprototypen (von Grund auf)
  • Blueprint-Refactoring & C++-Optimierung
  • Fehlerbehebung & Projektrettung
  • Speichern/Laden & Kernspielablauf


MEIN PROZESS

1. Du schickst mir dein Briefing (Konzept, Referenzen, bestehendes Projekt)

2. Ich prüfe es und bestätige den Umfang, bevor du auch nur einen Cent zahlst

3. Ich entwickle mit Fortschrittsupdates, damit du nie im Dunkeln tappst

4. Sauber geliefert, mit Quelldateien, Dokumentation und einer Walkthrough


Es geht nicht nur darum, Code zu schreiben. Ich verstehe Spielgestaltung, Spielerfahrung und was ein Spiel gut fühlen lässt. Jedes System, das ich baue, ist mit Blick auf den Spieler entwickelt, nicht nur auf das Datenblatt.


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Melvina

Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I'm a full-stack Developer Generalist. I work with Blueprints and C++, Nanite, Lumen, Niagara, UMG/UE Widgets, World Creation. Whether you're a developer with a big vision, a studio that needs a reliable extension of your team, or someone with an idea and no idea where to start I deliver clean, documented, game-ready work. What I build: Gameplay systems UI/UX & HUD Environments & Level Design VFX

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