Ich werde dein Baldur's Gate 3 BG3 Mod-Entwickler, CK3 Mod, Skyrim, GMod und Witcher 3 sein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei MULLER WEST, einem spezialisierten Studio für individuelle Spielmodifikationen und spielbereite Assets.
Wir verwandeln deine Ideen, Referenzen und Konzepte in polierte Inhalte für Baldurs Gate 3 (BG3), Crusader Kings III (CK3), Skyrim, Garrys Mod (GMod), The Witcher 3 und andere moddable Titel.
Unser Angebot umfasst individuelle Kleidung, Outfits, Rüstungen, Waffen, Charaktere, Requisiten, Banner, Texturen, 3D-Modelle, Asset-Konvertierungen, Austausch und ausgewählte Gameplay- oder Konfigurationsänderungen. Jedes Projekt wird auf das Zielspiel, seinen visuellen Stil, die technischen Anforderungen und dein gewünschtes Ergebnis abgestimmt.
Von einem einzelnen individuellen Asset bis hin zu einer kompletten Sammlung entwickeln wir alles nach deinen Vorgaben. Schick uns dein Spiel, deine Idee, Referenzen und verfügbare Dateien, damit wir den richtigen Ansatz vor Beginn festlegen können.
WAS WIR ANBIETEN:
- Baldurs Gate 3 (BG3) Mod-Entwicklung
- Crusader Kings III (CK3) Modding
- Skyrim Modding
- Garrys Mod (GMod) Inhalte
- The Witcher 3 Modding
- Individuelle Kleidung, Outfits & Accessoires
- Individuelle Rüstungen & Waffen
- Charaktere, Requisiten & 3D-Spiel-Assets
- Banner, Texturen & visuelle Austausch
- Asset-Konvertierung, Integration & Anpassung
- Gameplay- und Konfigurationsänderungen
HINWEIS: PREIS IST ABHÄNGIG VON DER KOMPLEXITÄT DES PROJEKTS
Lerne Muller West kennen
GAME MOD DEVELOPER, SKYRIM, BG3, CK3, BANNERLORD, GMOD AND CO
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Assets aus meinem Konzept erstellen?
Ja, sende Skizzen, Bilder, Referenzen oder eine schriftliche Beschreibung
Kannst du bestehende Mods oder Assets modifizieren?
Ja, wenn die Dateien und die Projektstruktur Änderungen oder Integration zulassen
Akzeptieren Sie größere Projekte?
Ja, größere Projekte können in klare Meilensteine unterteilt werden, basierend auf dem Umfang

