Ich werde ein süchtig machendes 3d hyper casual Spiel in Unity erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach dem nächsten viralen Hit? Hast du ein Konzept für ein befriedigendes, süchtig machendes 3D Hyper-Casual-Spiel, brauchst aber einen Entwickler, der es zum Leben erweckt?
Ich bin Unity Game Developer mit Leidenschaft für die Entwicklung polierter 3D-Mobile-Games. Ich spezialisiere mich auf das Genre "Hyper-Casual", das einfach zu spielen, schwer zu meistern und unglaublich befriedigend ist.
Ob du bereits eigene Assets hast oder jemanden brauchst, der die 3D-Modelle und Animationen von Grund auf entwirft, ich habe das passende Paket für dich.
Was du von diesem Gig erwarten kannst:
- Sanfte Mechanik: Zufriedenstellende Steuerung und Physik (essenziell für hyper-casual Spiele).
- Saubere 3D-Grafik: Für mobile Performance optimiert.
- Level-Design: Spannende Levels, die die Spieler immer wieder zurückbringen.
- UI/UX: Saubere Menüs, Punktzähler und Game-over-Bildschirme.
Lerne Efe Erdogan kennen
About Me!
- AusTürkei
- Mitglied seitJan. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung10 Monate
Sprachen
Türkisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Hauptunterschied zwischen dem Basic- und dem Standard-Paket?
Das Basic-Paket ist für Kunden, die bereits eigene 3D-Modelle, Animationen und UI-Assets haben und nur möchten, dass ich das Spiel programmiere. Das Standard-Paket ist ein "fertiges für dich"-Service, bei dem ich die 3D-Assets, Animationen und Designs von Grund auf mit Blender und Unity erstelle.
Stellst du den Source Code bereit?
Der Quellcode ist exklusiv im Premium-Paket enthalten. Wenn du das Basic- oder Standard-Paket kaufst, erhältst du die Spiel-Build (APK/Executable), aber nicht die editierbaren Unity-Projektdateien. Wenn du später den Quellcode brauchst, können wir ihn als "Gig Extra" hinzufügen.
Für welche Plattformen kannst du das Spiel entwickeln?
Ich entwickle hauptsächlich für Android (Google Play) und iOS. Ich kann auch eine PC-Version zum Testen bereitstellen. Bitte teile mir deine Zielplattform bei der Bestellung mit.
Lädst du das Spiel für mich in den App Store oder Google Play hoch?
Nein, ich kümmere mich nicht um den Veröffentlichungsprozess oder Store-Uploads. Ich liefere die finale Spiel-Datei (APK oder AAB), die du dann in deinem Entwicklerkonto hochladen kannst.
Kannst du Werbung (AdMob oder Unity Ads) ins Spiel integrieren?
Ja! Da hyper-casual Spiele auf Werbung für Einnahmen angewiesen sind, kann ich AdMob oder Unity Ads integrieren. Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir besprechen, wo die Werbung erscheinen soll (z.B. Banner, Interstitial oder rewarded Video).

