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Ich werde ein realistisches Überlebens-Horror-Spiel in Unreal Engine oder Unity entwickeln


Mehex
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für ein gruseliges Überlebens-Horror-Spiel?
Ich helfe dir, sie in ein spielbares Erlebnis umzusetzen, entweder mit Unreal Engine oder Unity. Ich kann Horror-Prototypen, Gameplay-Systeme, Gegner-KI, Rätsel, dunkle Umgebungen und immersive Mechaniken für Indie-Spiele, Demos und kommerzielle Projekte entwickeln. Mein Fokus liegt auf flüssigem Gameplay, sauberer Entwicklung, klarer Kommunikation und zuverlässiger Lieferung.
Was ich erstellen kann:
- Horror-Spiel
- Überlebensspiel
- Unity-Spiel
- Unreal Engine-Spiel
- Halloween-Spiel
Hauptangebote:
- Überlebens-Horror-Spiele für PC und andere Plattformen
- First-Person- oder Third-Person-Gameplay
- Gegner-KI, Monsterjagden, Kämpfe und Stealth
- Rätsel, Missionen, Interaktionen und Ziele
- Inventar, Gesundheit, Ausdauer, Taschenlampe und Speicher-Systeme
- Horror-Umgebungen, Beleuchtung, Sound-Trigger und Jump-Scares
Warum mein Gig wählen?
- Expertise in Unreal Engine und Unity
- Maßgeschneiderte Features basierend auf deiner Spielidee
- Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung
- Regelmäßige Updates und professionelle Kommunikation
- Spielbare Prototypen und vollständige Spielsysteme
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Spielkonzept, die Engine, Features, Fristen und Budget besprechen können.
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Mehex
3d game prime
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
Mehex here:)
I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery.
I can help with:
Unreal Engine 5 development
Blueprint and C++ programming
Game mechanics
Character and combat systems
Multiplayer features
UI and menus
Level design
Bug fixing and optimization
Game prototypes
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