Ich werde eine offene Welt Landschaft, Terrain-Karte für Unity und Unreal Engine Spiel erstellen

M
meek_56
M
meek_56
Meeky
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du eine detaillierte offene Welt Umgebung, Landschaft oder Terrain-Karte für dein Spiel?


Ich erstelle 3D offene Welt Umgebungen, Landschaften, Terrain-Karten und Outdoor-Spielwelten für Unity und Unreal Engine, die auf den visuellen Stil und die Gameplay-Anforderungen deines Spiels abgestimmt sind


Wenn deine Spielwelt leer, flach, repetitiv oder atmosphärisch karg wirkt, kann ich sie in eine immersive Umgebung verwandeln, mit bedeutungsvollem Terrain, natürlicher Komposition, Umweltdetails und einem starken Sinn für Ort


Was ich erstellen kann:

  • Offene Welt Umgebungen
  • 3D Landschaften & Terrain
  • Spielkarten und Outdoor-Level
  • Wälder, Berge, Täler & Inseln
  • Fantasy-, Mittelalter- & realistische Welten
  • Wüsten, Schneelandschaften & natürliche Umgebungen
  • Blätterwerk und Vegetationsplatzierung
  • Straßen, Wege, Flüsse & Umweltdetails
  • Maßgeschneiderte Terrain- und Umweltsassets
  • Beleuchtung, Atmosphäre, Nebel & Szenenkomposition



Ob du bereits 3D-Assets hast, die in eine Welt umgewandelt werden sollen, oder eine Landschaft mit individuellen Elementen gebaut werden soll, sende dein Konzept, Referenzbild, Kartenidee oder vorhandenes Asset-Pack vor der Bestellung und wir besprechen, wie wir deine Welt aufbauen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Meeky kennen

Meeky

Designing cinematic environment

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Portugiesisch
I'm Meek, I create photorealistic 3D environments and level designs that look believable, immersive, and ready to impress. Using Blender, 3ds Max, Substance Painter, Megascans, and Unreal Engine, I build high quality interiors, exteriors, cinematic scenes, and realistic levels and environment with strong attention to lighting, materials, and atmosphere. My goal is simple: turn your ideas into visuals that feel alive, sell the experience, and elevate your project. Expect clean communication, professional workflow, and premium-quality results from concept to final delivery.

Automatische Übersetzung