Ich entwickle ein Roblox-Spiel mit Lua-Scripting und Multiplayer

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MomoiroWorkshop
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Über diesen Service

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Möchtest du dein Traum-Roblox-Spiel entwickeln? Ich verwandle deine Idee in ein vollständig spielbares Erlebnis, von Obbies und Simulatoren bis hin zu vollständigen RPGs mit Wirtschaftssystemen.


Was ich mache:

  • Sauberes, modulares Lua-Scripting
  • DataStore (zuverlässiges Speichern von Spielerdaten)
  • Komplettes UI-Design (Menüs, Shops, Bestenlisten)
  • Multiplayer-Systeme (Teams, Handel, PvP)
  • Gamepass- & Developer-Produkt-Setup


3 Stufen, die zu deinem Budget passen:


  1. Basic (300 $) Einfacher Map mit 1-2 Kernsystemen. Perfekt für Prototypen oder kleine Projekte. Lieferung in 7 Tagen.
  2. Standard (700 $) Mittelgroßes Spiel mit 3-5 Systemen, fortgeschrittenem DataStore und vollständigem UI. Lieferung in 21 Tagen.
  3. Premium (1400 $) Großes Multi-World-Spiel mit vollständiger Wirtschaft, Kampf, Monetarisierung und Anti-Cheat. Lieferung in 40 Tagen.


Warum ich?

  • Ich unterrichte Roblox/Lua professionell, mein Code ist sauber, dokumentiert und leicht für dein Team zu warten. Ich aktualisiere den Fortschritt alle 2-3 Tage, damit du nie im Dunkeln tappst.


  • Alle Pakete beinhalten den Quellcode. Lass uns etwas Großartiges bauen, schick mir deine Idee und ich antworte innerhalb von 24 Stunden!

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MomoiroWorkshop
  • AusThailand
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch
👋 Hey there! I'm Momoiro, a Game Developer and 3D Artist from Thailand with 5+ years of experience building games and teaching programming. I help creators, indie studios, and educators turn their game ideas into reality — from Roblox simulators to Unity mobile games to Unreal Engine 3D adventures. Engines I work with: 🎮 Roblox (Lua, DataStore, Gamepass, Multiplayer) 🕹️ Unity (C#, 2D/3D, WebGL, Mobile, AI, Netcode) 🏗️ Unreal Engine (Blueprint, C++, FPS/TPS, Optimization) 🎨 Blender/Blockbench (3D modeling, texturing, game assets)

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