Ich werde in Flutter Flame benutzerdefinierte Spielphysik und interaktive Simulationen programmieren.

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Über diesen Service

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Fühlt sich die Bewegung in deinem Spiel steif an, oder hast du Schwierigkeiten, eine präzise interaktive Simulation zu erstellen? Die meisten mobilen Entwickler sind im UI-Bereich hervorragend, fehlen aber die tiefgehenden mathematischen Kenntnisse, um fehlerfreie Mechanik in der echten Welt zu programmieren.


Als professioneller Flutter- & Flame-Engine-Entwickler mit einem Abschluss in Maschinenbau schließe ich die Lücke zwischen komplexen Physikgleichungen und reibungsloser mobiler Umsetzung. Ich erstelle maßgeschneiderte Kinematik für Starrkörper, Vektoroperationen und Fluiddynamik von Grund auf, damit deine App oder dein Spiel auf iOS und Android perfekt funktioniert.

Was ich für dein Projekt tun kann:

- Maßgeschneiderte 2D-Spielphysik-Schleifen (Schwerkraftfelder, Reibung, Windwiderstand, elastische Aufpralle)

- Hochpräzise Kinematik (Seilphysik, Flugbahntrajektorien, Fahrwerksdynamik)

- Pixelgenaue benutzerdefinierte Kollisionsdetektion und Matrizen-Transformationen

- Interaktive STEM-Bildungsmodelle und technische Simulations-Apps

- Optimierung komplexer Partikelsysteme und bewegter Körper für maximale FPS

Ich schreibe sauberen, modularen Code, halte Versionskontrolle auf GitHub und verfolge den Fortschritt transparent über Jira. Lass uns deine komplexe Idee in eine leistungsstarke Realität verwandeln.

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Mechologist

Flutter App Developer and Flame Game Developer

5,0(5)
  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung10 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Gujarati, Hindi
Flutter & Flame developer with 4.5+ years experience building mobile apps and 2D games. I create gamified systems, game mechanics, reward & streak features, and scalable Flutter architecture. Skilled in feature development, bug fixing, UI systems, API integration, and performance optimization. Engineering-trained problem solver focused on clean, modular code and fast delivery. Experience with learning apps, game economies, offline-first sync, and engagement-driven design. I turn ideas into reliable, production-ready apps and games clients can scale with confidence.

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