Ich werde Unity-Bugs beheben, Skripte erstellen oder deine Fragen beantworten

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Über diesen Service

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Hi! Hast du Probleme mit deinem Unity-Projekt?

Ich bin ein Unity Game Developer (C#) mit Erfahrung in Multiplayer (Photon Fusion), KI, NPC-Systemen, Pfadfindung, benutzerdefinierten Tools und Debugging.

Ich kann dir bei folgenden Dingen helfen:

  • Fehler und Bugs in deinem Unity-Projekt beheben
  • Benutzerdefinierte C#-Skripte schreiben oder verbessern
  • Abstürze, Compiler-Fehler oder kaputte Mechaniken debuggen
  • Technische Fragen beantworten und dich Schritt für Schritt anleiten
  • Kleine Systeme optimieren (Inventar, Speichern/Laden, Pfadfindung, KI usw.)


Dieses Gig ist ideal für Entwickler, die schnelle und zuverlässige Hilfe brauchen, ohne einen Vollzeit-Programmierer einzustellen.

Du erklärst das Problem, ich analysiere es, und gemeinsam finden wir die beste Lösung.


Warum solltest du mich wählen?

  • Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
  • Professionelle Erfahrung in Unity + C#
  • Support für Multiplayer, KI, Tools und Spielsysteme


Lass uns dein Problem lösen und dein Projekt voranbringen.

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MaxiBarbieri

Unity Game Developer l IA, Gameplay y Sistemas Prototipales

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitApr. 2024
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Soy programador especializado en Unity (C#) con experiencia en inteligencia artificial (FSM, GOAP), pathfinding, Photon Fusion 2, lógica de gameplay, UI y guardado de datos con JSON. Desarrollo sistemas funcionales, estructuras escalables (MVC), prototipos jugables y lógica compleja para videojuegos y simuladores. Trabajo con código prolijo, modular y orientado a resultados. Si necesitás una IA, un sistema o mecánica en Unity, puedo ayudarte.

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