Ich werde Sci-Fi-Raumschiffdesign machen

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Über diesen Service

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Verwende keine generischen Store-Assets mehr. Gib deinem Spiel ein einzigartiges Aussehen mit maßgeschneiderten 2D-Raumschiffen, die auf Leistung und visuelle Wirkung optimiert sind. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter Schiffe, die detailreiche Ästhetik mit effizienter Topologie verbinden.


Von low-poly stilisierten Kämpfern bis hin zu hochauflösenden Helden-Assets liefere ich Modelle, die direkt in Unity oder Unreal Engine integriert werden können.


Mein technischer Arbeitsablauf:


  • Modeling: Saubere Topologie, optimiert für Rigging und Animation.
  • Texturierung: PBR-Materialien (Roughness/Metallic) mit realistischer Wetterung und "Greebles".
  • Optimierung: LOD-Unterstützung (Level of Detail), damit dein Spiel reibungslos läuft.


Lieferumfang:


  • 2D-Dateien: .FBX, .OBJ oder .Blend Formate.
  • Quelldateien: Organisiert und leicht zu bearbeiten.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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mckinley

Graphic Designer for Business Growth

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m an illustrator focused on anime, mecha, and futuristic themes. I create detailed sci-fi artworks including robots, spaceships, and neon cityscapes. With creativity and professional skills, I bring your concepts to life in a unique way. My mission is to deliver high-quality art that exceeds your expectations.

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