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Ich programmiere Unreal Engine-Features in Ihr Spiel


Mb R
Über diesen Service
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HALLO TOLLER KUNDE!!!
Ich bin MB Reign, ein erfahrener Unreal Engine-Programmierer. Wenn du bereits ein Spiel hast und benutzerdefinierte Funktionen, Mechaniken oder Bugfixes brauchst, kann ich sie effizient mit Blueprints oder C++ umsetzen, damit dein Spiel genau so funktioniert, wie du es dir vorgestellt hast.
WAS ICH ANBIETE!!!
- Blueprint- & C++-Feature-Programmierung
- Gameplay-Mechaniken & Systeme
- KI-, Charakter- und UI-Programmierung
- Physik- & Interaktionssysteme
- Optimierung & Bugfixing
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Mb R
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Arabisch
Hi there! I’m MB Reign, a passionate Game Developer and 3D Artist with over 5 years of freelance experience specializing in Unreal Engine and Unity. I craft high-quality gameplay systems, stunning environments, and optimized 3D assets —characters, props, modular kits, and UI/UX interfaces. My workflow includes Blender, Substance Painter, and engine-native pipelines for production-ready results. I take pride in clear communication, timely delivery, and a 100% satisfaction guarantee I don’t stop until you’re thrilled with the outcome. Let’s create your next game contact me now!
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FAQ
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Muss ich meine Projektdateien bereitstellen?
Ja, bitte sende dein Unreal-Projekt oder eine reduzierte Version davon.
Kannst du meine Blueprints optimieren?
Ja, ich kann sie umstrukturieren und für bessere Performance optimieren.
Schreibst du C++-Code?
Ja — ich arbeite je nach Bedarf mit C++ und Blueprints.

