Ich erstelle 3D-Kunst für Sie


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach spielbereiten 3D-Assets, die richtig gemacht sind? Ich erstelle Requisiten, Umgebungsdesigns und Hard-Surface-Modelle für Spiele, von stilisiert bis realistisch.
Ich habe professionell in zwei Spiele-Studios gearbeitet und weiß, wie saubere, optimierte Assets in einer echten Produktionspipeline aussehen. Alles, was ich liefere, ist bereit, in deine Engine integriert zu werden.
Was ich für dich machen kann:
Requisiten Waffen, Werkzeuge, Möbel, Aufsätze, jedes Objekt, das du brauchst
Umgebungs-Assets modulare Sets, Felsen, Ruinen, Terrain-Teile, Strukturen
Hard-Surface-Fahrzeuge, Maschinen, Sci-Fi- und Industrie-Assets
Haustiere und Kreaturen stilisiert oder halb-realistisch
Jeder Kunststil, von cartoonartig bis voll PBR-realistisch
Mein Pipeline:
Blender Substance Designer / Painter UE5
Saubere Topologie, ordentliche UVs, gebackene Normalen, für Echtzeit optimiert.
Was du bekommst:
Spielbereiter Mesh (FBX oder Format deiner Wahl)
PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
WIP-Updates, damit du immer auf dem Laufenden bist
Revisions inklusive
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du etwas Bestimmtes im Sinn hast. Ich bespreche dein Projekt gerne vorher mit dir.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Environment e Prop Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitJuli 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Spanisch
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