Ich erstelle ein isometrisches Tileset, Tilemap und Assets für isometrisches Spiel, Pixel-Isometrische Tiles

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PATRICK PIXEL
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Über diesen Service

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 Suchst du hochwertige isometrische Spielkunst, die perfekt in deine Spiel-Engine passt? Ich erstelle professionelle isometrische Tilesets, Tilemaps und 2D-Spiel-Assets, die für Unity, Unreal Engine, Mobile Games, Strategiespiele, RPG-Umgebungen, saubere modulare und nahtlose Tiles entwickelt wurden, die einfach zu verwenden und skalieren sind.



Was du bekommst:

  • isometrisches Tileset
  • isometrische Tilemap
  • isometrische Spielkunst
  • Spiel-Tiles
  • 2D-Spiel-Assets
  • isometrisches Karten-Design
  • Spielumgebungs-Kunst
  • Unity Tileset
  • Unreal Engine Tileset
  • Pixel-isometrische Tiles
  • Handgemalte Tileset
  • Mobile Game Assets
  • Strategiespiel-Karten
  • Stadtbauer-Tileset
  • RPG-Karten-Tiles
  • Hintergrund für isometrisches Spiel
  • Level-Design-Tileset
  • Modulares Tileset
  • Nahtlose Tiles
  • Gitterbasiertes Map
  • Isometrisches Stadt-Tileset
  • Isometrische Gebäude-Assets
  • Farm-Tileset für Spiele
  • Isometrisches Umgebungs-Pack
  • Mobile Strategiespiel-Kartenkunst
  • Benutzerdefiniertes isometrisches Tileset (modular & nahtlos)
  • Hochwertige 2D-Spiel-Assets und Props



Wenn du zuverlässige, spielbereite Assets brauchst, die Entwicklungszeit sparen und die visuelle Qualität verbessern, ist dieses Gig genau das Richtige für dich.

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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PATRICK PIXEL

2D ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Welcome here, I specialize in creating high quality pixel art tilesets and tilemaps for 2D games. From detailed environments and seamless tiles to complete game ready maps, I design assets that fit perfectly with your game's style. Whether you need tiles for platformers, RPGs, or top down games, I focus on clean pixel work, proper tile alignment, and optimized game assets ready for engines like Unity, Godot, or RPG Maker.

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