Ich erstelle Niedrig-Poly 3D-Spiel-Assets für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bau dirst du ein Spiel und brauchst schnelle professionelle 3D-Assets?
Ich erstelle spielbereite 3D-Assets, die für Unity, Unreal Engine und Godot optimiert sind. Ob Charaktere, Waffen, Requisiten oder Umgebungsstücke – ich liefere saubere, optimierte Modelle, die sofort einsatzbereit sind.
Was du bekommst:
Hochwertiges 3D-Modell mit sauberer, spieloptimierter Topologie
PBR-Texturkarten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic) in 1K/2K/4K
Export in FBX, OBJ, GLB/GLTF oder Blender-native (.blend)
Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot und anderen großen Engines
360°-Dreh-Render, damit du das Asset vor der Integration sehen kannst
Ich spezialisiere mich auf:
Low Poly und stylisierte Assets für Mobile- und Indie-Spiele
Realistische PBR-Assets für AAA-Projekte
Charaktere, Waffen, Fahrzeuge, Gebäude und Umgebungsrequisiten
Substance Painter Texturierung mit professioneller Schattierung
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Nicht sicher, was du brauchst? Schreib mir zuerst, damit wir uns abstimmen, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Maybeach D kennen
3d model Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Yoruba, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Game-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Alle Assets werden im FBX- und GLB/GLTF-Format exportiert, die nativ mit Unity, Unreal Engine, Godot und den meisten anderen großen Engines funktionieren.
Können Sie den Kunststil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Bitte teile Referenzbilder oder bestehende Assets beim Aufgeben deiner Bestellung. Ich passe den Stil an – Low Poly, stylisiert oder realistisch.
Bekomme ich volle kommerzielle Rechte, um das Asset in meinem Spiel zu verwenden?
Ja. Alle Assets werden mit vollen kommerziellen Rechten geliefert. Du kannst sie in jedem Spiel oder Projekt verwenden, auch bei kommerziellen Veröffentlichungen.
Was, wenn ich mehrere Assets brauche?
Kontaktiere mich vor der Bestellung, und ich erstelle dir ein individuelles Angebot für Asset-Packs. Große Bestellungen erhalten einen Rabatt.
Wird die Polygonzahl für meine Zielplattform optimiert?
Absolut. Sag mir, ob du auf Mobile, PC oder Konsole abzielst, und ich optimiere die Polygonzahl entsprechend.

