Ich werde ein spielbereites 3D-Charaktermodell mit Blender Sculpting und PBR-Texturierung erstellen


Über diesen Service
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Ich werde ein spielbereites 3D-Charaktermodell mit Blender Sculpting, PBR-Texturierung und Rigging erstellen
Suchst du nach einem spielbereiten 3D-Charaktermodell, das den Produktionsstandards entspricht?
Du hast den richtigen Künstler gefunden.
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Charaktermodelle, optimiert für Spiele, Animationen, Kinorender und 3D-Druck. Jedes Modell, das ich liefere, hat eine saubere Topologie, ordnungsgemäße UV-Mapping und hochauflösende PBR-Texturen, die direkt in Unity oder Unreal Engine ohne zusätzlichen Aufwand eingesetzt werden können.
Egal, ob du einen stilisierten Indie-Spielhelden, einen realistischen Kinofilm-Charakter oder eine detaillierte 3D-druckbare Figur brauchst – ich baue es von Grund auf basierend auf deinem Konzept und deinen Referenzen.
WAS IN JEDEM AUFTRAG ENTHALTEN IST
- Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell basierend auf deiner Referenz
- Organisches Sculpting und Hard Surface Modeling
- Animationsbereite Topologie mit sauberen Edge Loops
- Vollständiges UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung (2K / 4K / 8K je nach Paket)
- Export kompatibel mit Spiel-Engines (Unity & Unreal Engine)
- Mehrere Dateiformate (OBJ, FBX, GLB)
- Kommerzielle Nutzungsrechte inklusive
BEVOR DU BESTELLST, BITTE LESEN
Kontaktiere mich vor deiner Bestellung. Teile mir mit:
Charakterkonzept oder Referenzbilder
Beabsichtigte Plattform (Unity, Unreal, 3D-Druck, Animation)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Maybeach D kennen
3d model Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Yoruba, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Muss ich Konzeptkunst oder Referenzbilder bereitstellen?
Referenzbilder sind sehr zu empfehlen und verbessern direkt die Qualität und Genauigkeit deines Charakters. Ich kann von Konzeptskizzen, Foto-Referenzen, schriftlichen Beschreibungen oder Moodboards arbeiten. Wenn du nur eine grobe Idee hast, schreibe mir zuerst und wir definieren gemeinsam die Richtung.
Sind deine Modelle mit Unity und Unreal Engine kompatibel?
Ja. Alle spielbereiten Lieferungen werden im FBX- und GLB-Format mit sauberer Topologie und korrektem Maßstab exportiert, bereit für den Import in Unity und Unreal Engine ohne zusätzliche Einrichtung. Wenn du eine andere Engine verwendest, informiere mich im Voraus, und ich passe die Exporteinstellungen entsprechend an.
Was ist der Unterschied zwischen Low Poly und High Poly, und welchen brauche ich?
Low Poly Modelle haben eine reduzierte Polygonzahl, optimiert für die Echtzeit-Performance im Spiel – ideal für mobile Spiele und Indie-Projekte. High Poly Modelle besitzen mehr geometrische Details, geeignet für Kinorender, Animationen oder 3D-Druck. Für die meisten Spielprojekte ist das Standard-Paket (Mid Poly + 4K PBR).
Kann das Modell für Animationen geriggt werden?
Ja. Grundlegendes Rigging ist im Standard-Paket enthalten, ein vollständiges Produktionsrigg im Premium-Paket. Wenn du das Basic-Paket hast und Rigging benötigst, ist das als Gig-Extra verfügbar. Bitte teile mir deine Animationsanforderungen im Voraus mit, damit ich sie in die Topologie des Modells einbeziehen kann.
Sind Ihre Modelle für den 3D-Druck geeignet?
Ja, mit dem Add-on für 3D-Druck-Optimierung. Ich überprüfe und korrigiere Geometrie für manifold Oberflächen, Wandstärken und strukturelle Integrität, um einen sauberen Druck zu gewährleisten. Bitte gib beim Bestellen den Typ und die Skala deines Druckers an.
Wie werde ich während des Projekts Updates erhalten?
Ich teile Work-in-Progress-Renderings bei wichtigen Phasen – meist nach dem Grundskelett, nach Retopologie und nach Texturierung. So kannst du Feedback geben, bevor die endgültige Lieferung erfolgt, was Revisionen reduziert.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung Änderungen benötige?
Revisionen sind im Preis inbegriffen (2 für Basic, 3 für Standard, unbegrenzt für Premium). Eine Revision umfasst Anpassungen am bestehenden Modell basierend auf deinem Feedback. Eine vollständige Konzeptänderung nach Beginn des Modellierens gilt als neuer Auftrag und erfordert möglicherweise ein individuelles Angebot.

