Ich erstelle 3d Metahuman realistisches Charaktermodellierung Rigging Unreal Engine Spielanimation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige 3D-Metahuman-Charaktere mit realistischen Details, professionellem Rigging, Gesichtsausdrücken und animationsbereiten Setups für Unreal Engine Projekte.
Egal, ob du einen maßgeschneiderten digitalen Menschen, einen Spielcharakter, einen realistischen Avatar, einen Kinofilm-Charakter oder eine Metahuman-Ähnlichkeit brauchst – ich helfe dir, deine Vision mit branchenüblichen Workflows zum Leben zu erwecken.
Meine Leistungen umfassen:
- Realistisches 3D-Charaktermodellieren
- Metahuman-Charaktererstellung
- Metahuman-Anpassung
- Charakter-Setup für Unreal Engine
- Full Body Rigging
- Gesichtsriggering & ARKit Blendshapes
- Charaktertexturierung
- PBR-Materialien
- Spielbereite Charakteroptimierung
- Animationssetup
- Motion Capture Retargeting
- Gesichtsanimation
- Kinematografische Charakterproduktion
- Virtuelle Produktionscharaktere
- FBX-Export
- Unreal Engine 5 Integration
Warum ich?
- Professionelle Qualität
- Saubere Topologie
- Realistische Gesichtsdetails
- Schnelle Lieferung
- Ausgezeichnete Kommunikation
- Kommerzielle Nutzung möglich
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Character Artist, Metahuman, Game Characters and Face Likeness Sculptor
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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