Ich modellieren 3D-druckbare Requisiten und Gelände für Tabletop-Spiele


Über diesen Service
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Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Idee besprechen oder bei Bedarf ein individuelles Angebot erstellen können
Hallo, ich bin Max, ein 3D-Umgebungs- und Requisitenkünstler mit 6 Jahren Erfahrung in der 3D-Branche und einem Jahr Vollzeit-Erfahrung in der Erstellung von Modellen speziell für 3D-Druck.
Ich erstelle immersive Requisiten für Tabletop-Rollenspiele und Wargames, die auf dem Tisch groß aussehen und zuverlässig gedruckt werden. Mein Schwerpunkt liegt auf hochpräzisem Sculpting in ZBrush, wobei ich auf gut erkennbare Details wie Holzmaserung, Steinkracks, Stofffalten und Oberflächenschäden achte, die auch nach dem Drucken und Bemalen noch sichtbar sind.
Mein Ziel sind supportfreie Designs, um Material und Reinigungszeit zu sparen. Das ist jedoch nicht immer bei komplexen Modellen möglich.
Ich kann dir im Chat weitere Beispiele meiner Arbeiten zeigen, von kleinen Requisiten bis hin zu großen, hochdetaillierten Modellen.
Ich erstelle:
- Detaillierte Möbelstücke und Dekorationen
- Große Terrain-Modelle
- Themenbezogene Requisitensets
Du erhältst:
- Saubere Dateien (STL, OBJ, FBX, MB, MA, ZPR)
- Reduzierte Meshes (bis zu 1 Mio. Polygone)
- Modelle, die bereit für Cura, Lychee oder ähnliche Slicer sind
- Auf Löcher und nicht-manifold Geometrie geprüft
Modelle werden standardmäßig für den persönlichen Gebrauch geliefert, für den gewerblichen physischen Verkauf ist eine zusätzliche Lizenz erforderlich.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Max Zinchenko kennen
3D Environment and Props Artist for 3D Printing
- AusPolen
- Mitglied seitDez. 2024
Sprachen
Russisch, Ukrainisch, Englisch, Polnisch
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