Ich werde 3D-Auto-Modellierung, RC, Autorennen für Spiel und Rendering-Konzept durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwerfe maßgeschneiderte 3D-Automodelle für Spiele, RC-Bauten und Rennkonzepte, vom groben Entwurf oder Referenzfoto bis hin zu einem spielbereiten Mesh, druckfähigem RC-Gehäuse oder fotorealistischem Konzept-Render.
- Spieleentwickler, die optimierte Fahrzeug-Assets benötigen
- RC-Hobbyisten, die einen individuellen druckbaren Körper wollen
- Konzeptkünstler & Autotuner
- Rennsimulator- & Mod-Entwickler
Was du bekommst:
- Präzises 3D-Auto-Modell nach deiner Vorlage
- Spielbereit (Low Poly, UV-mapped) oder RC-kompatibler (maßstabsgetreuer, druckbarer) Export
- Fotorealistische Konzept-Render
- Quelldateien im gewünschten Format
Vor dem Modellieren kläre ich genau, für welchen Zweck du es brauchst, welche Spiel-Engine, RC-Druck oder nur Rendering – so erhältst du eine Datei, die wirklich für dein Projekt funktioniert, keine Vermutung.
Schreib mir dein Referenzbild und die geplante Nutzung vor der Bestellung, falls du unsicher bist, welches Paket passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Max Wagner kennen
Industrial Product Design, 3D CAD, CNC and Injection Molding Expert
- AusDeutschland
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen spielbereit und RC-kompatibel?
Spielbereit bedeutet Low Poly, UV-mapped und für Echtzeit-Engines optimiert. RC-kompatibel bedeutet maßstabsgetreu und strukturiert für den 3D-Druck eines funktionierenden Gehäuses. Sag mir im Anforderungsformular, was du brauchst.
Kannst du von einem Foto eines echten Autos modellieren?
Ja, sende mehrere Blickwinkel (Vorne, Seite, 3/4-Ansicht) für das genaueste Ergebnis.
Funktioniert das Spiel-Mesh in Unity/Unreal/Blender?
Ja, exportiert im gewünschten Format (FBX/OBJ) mit sauberer Topologie. Sag mir deine Engine, damit ich Namens- und Maßkonventionen anpassen kann.
Stellst du das RC-Chassis bereit, nicht nur das Gehäuse?
Nein, ich modellieren das druckbare Gehäuse nach deiner angegebenen Skala. Chassis/Mechanik liegt in der Verantwortung des Käufers, es sei denn, es wurde vorher besprochen.
