Ich werde spielbereite 3D-Modelle für Spiele erstellen
Über diesen Service
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Game-fertige Hard-Surface 3D-Modelle für Spiele
Ich erstelle game-fertige Hard-Surface 3D-Assets, die für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert sind.
Mein Fokus liegt auf <strong sauberer Topologie, richtigem PBR-Workflow und produktionsreifen Assets, die für Spiele und interaktive Projekte geeignet sind.
Was ich anbiete
- Game-fertige Low-Poly-Meshes
- High-Poly-zu-Low-Poly-Workflow
- Saubere UVs & optimierte Topologie
- PBR-Texturen
- Assets, die bereit für Unreal Engine / Unity sind
- Waffen, Requisiten und Umgebungs-Assets
Komplexität bestimmt immer das Paket.
Waffen und detaillierte Assets sind nicht im Basic-Paket enthalten
Perfekt geeignet für
- Indie- & AA-Spieleentwickler
- FPS- & Actionspiele
- Unreal Engine-Projekte
- Prototypen und Produktions-Assets
Vor der Bestellung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um:
- die Asset-Komplexität zu bestätigen
- Referenzen und Anforderungen zu besprechen
Limitierte Sonderpreise
Ich biete reduzierte Preise an, um neue Kunden zu gewinnen.
Du erhältst trotzdem die gleiche professionelle Qualität, Liebe zum Detail und saubere Lieferung wie bei jedem hochwertigen Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Max kennen
Hard Surface 3D Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch, Tschechisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich Waffen im Basic-Paket bestellen?
Nein. Das Basic-Paket ist nur für einfache Requisiten gedacht. Waffen und detaillierte Assets erfordern immer das Standard- oder Premium-Paket
Kann ich mehrere Assets in einem Paket bestellen?
Jedes Paket beinhaltet nur ein Asset. Zusätzliche Assets werden individuell besprochen und je nach Komplexität preislich festgelegt
Kannst du speziell mit Unreal Engine arbeiten?
Ja. Ich habe Erfahrung in der Vorbereitung von Assets speziell für Unreal Engine, inklusive korrektem Maßstab, Materialien und Optimierung.
Nimmst du auch individuelle Wünsche außerhalb der Pakete an?
Ja. Wenn dein Projekt in kein Paket passt, schreib mir gerne und ich erstelle ein individuelles Angebot

