Ich erstelle Assets für dein Spiel

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Max Remmel
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle spielbereite Assets für dein Projekt, also Topologie, UV-Mapping und gebackene Texturen.

Je nach deinen Wünschen und Bedürfnissen können die Anzahl der Revisionen und die enthaltenen Dateien wie Texturen oder Skulpturen neben den Assets variieren und werden an deine Wünsche angepasst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Max Remmel
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuni 2023
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Niederländisch
I am a Creative Media and Game Technologies student with hands-on experience creating 3D assets for simulation projects. During my internship at Rheinmetall, I worked on 3D models and buildings for tank and naval simulations. Over the years, I have built strong skills in 3D modeling, sculpting, texturing, and UV unwrapping, aiming to create clean, high-quality assets.

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