Ich werde 3d-Animationen für Spiele und Filme realisieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! :)
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und eine genaue Zeitabschätzung zu erhalten.
Ich erstelle hochwertige Charakteranimationen für Spiele und Cinematics mit Maya-Rigs.
Ich spezialisiere mich auf:
- Gameplay-Animationen (Sprünge, Angriffe, Fortbewegung, Idle, Kampf, Loops), optimiert für Spiel-Engines (Unreal, Unity)
- Cinematic-Animationen mit Schauspielerei und Storytelling
Dieses Paket ist ideal für vollständige Charakterauftritte, komplexe Aktionen und Cutscene-Sequenzen.
Technische Hinweise
- Ich arbeite ausschließlich mit Maya-Rigs (Rig muss bereitgestellt werden)
- Ich erstelle keine Rigs
- Animationen werden spielbereit geliefert (FBX oder ABC) und auch die Projektdateien.
Wichtige Workflow-Informationen
- Ich arbeite stundenweise, nicht auf Pauschalbasis
- Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und eine genaue Zeitabschätzung zu erhalten
Für Cinematic-Projekte benötige ich:
- Storyboard oder Skript
- Umgebung / Level- oder Szenenreferenz (falls zutreffend)
Die Bereitstellung dieser Elemente gewährleistet die beste Animationsqualität und Timing.
Was du erwarten kannst
- Professionelle Animationsqualität
- Saubere Keyframe-Animation oder Mocap-Nachbearbeitung
- Gepoliertes Timing, Gewicht und Bewegungsbögen
Wenn du es dir vorstellen kannst, kann ich es animieren!
Lerne Maxime Liquard kennen
3D Animator
- AusFrankreich
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du mit Blender-Rigs?
Nein, ich animiere nur Maya-Rigs.
Kann ich ohne Kontakt eine Bestellung aufgeben?
Bitte kontaktiere mich zuerst, damit ich die Zeit einschätzen kann und Missverständnisse vermeide.

