Ich werde 3d-Animationen für Spiele und Filme realisieren

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Maxime Liquard
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Über diesen Service

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Hallo! :)

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und eine genaue Zeitabschätzung zu erhalten.


Ich erstelle hochwertige Charakteranimationen für Spiele und Cinematics mit Maya-Rigs.


Ich spezialisiere mich auf:

  • Gameplay-Animationen (Sprünge, Angriffe, Fortbewegung, Idle, Kampf, Loops), optimiert für Spiel-Engines (Unreal, Unity)
  • Cinematic-Animationen mit Schauspielerei und Storytelling


Dieses Paket ist ideal für vollständige Charakterauftritte, komplexe Aktionen und Cutscene-Sequenzen.


Technische Hinweise

  • Ich arbeite ausschließlich mit Maya-Rigs (Rig muss bereitgestellt werden)
  • Ich erstelle keine Rigs
  • Animationen werden spielbereit geliefert (FBX oder ABC) und auch die Projektdateien.


Wichtige Workflow-Informationen

  • Ich arbeite stundenweise, nicht auf Pauschalbasis
  • Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und eine genaue Zeitabschätzung zu erhalten

Für Cinematic-Projekte benötige ich:

  • Storyboard oder Skript
  • Umgebung / Level- oder Szenenreferenz (falls zutreffend)


Die Bereitstellung dieser Elemente gewährleistet die beste Animationsqualität und Timing.


Was du erwarten kannst

  • Professionelle Animationsqualität
  • Saubere Keyframe-Animation oder Mocap-Nachbearbeitung
  • Gepoliertes Timing, Gewicht und Bewegungsbögen



Wenn du es dir vorstellen kannst, kann ich es animieren!

Lerne Maxime Liquard kennen

Maxime Liquard

3D Animator

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
3D Animator specialized in keyframe, games and cinematics animation. I create attacks, jumps, combo and cinematics animation for games. I also create emotion, realism, subtilities for movies. If you can imagine it, I can animate it.

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