Ich werde immersive Unity VR-Spiele und Anwendungen entwickeln

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem Unity-VR-Entwickler, der deine Idee für Virtual Reality zum Leben erweckt?

Ich helfe dir dabei, immersive VR-Spiele, interaktive Anwendungen und 3D-Erlebnisse mit Unity zu erstellen – maßgeschneidert für dein Projekt und das Ziel-Headset.

Meine Unity-VR-Dienstleistungen umfassen:

  • VR-Spielentwicklung und Prototypen
  • Interaktive 3D-Umgebungen
  • VR-Charakterbewegung und Interaktionssysteme
  • Objektgreifen, Aufnehmen und Manipulation
  • VR-UI und interaktive Menüs
  • Teleportation und einfache Lokomotionssysteme
  • VR-Trainings- und Bildungsanwendungen
  • Meta Quest VR-Projektsetup und Optimierung
  • Fehlerbehebung und Verbesserungen bestehender VR-Projekte
  • Unity-VR-Builds und Bereitstellungshilfe

Was du erwarten kannst:

  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Umfang, der auf deine Anforderungen zugeschnitten ist
  • Gut organisierte Unity-Projektlieferung
  • Testen und Fehlerbehebung im vereinbarten Umfang
  • Auf Leistung und Benutzererlebnis achten

Egal, ob du ein VR-Prototyp, eine interaktive Schulungsanwendung oder ein Virtual-Reality-Spiel entwickelst – ich helfe dir, deine Ziele zu erreichen.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Headset, die Unity-Version, benötigte Interaktionen, Zielplattform und den Projektumfang klären können.

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UNITY GAME DEVELOPMENT, UNITY VR

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
I am a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development, VR experiences, and real-time visual effects. I help bring game ideas to life through immersive environments, interactive gameplay, custom VFX, and optimized Unity projects. Whether you need a game prototype, a VR application, combat effects, particle systems, or gameplay improvements, I focus on delivering quality work tailored to your project's goals. Send me your idea or reference, and let's discuss how I can help bring it to life.

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