Ich werde benutzerdefinierte 3d-Requisiten und Spielelemente modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Requisiten und Assets für dein Projekt?
Ich erstelle individuelle 3D-Modelle in realistischem, stilisiertem oder Low-Poly-Stil, optimiert für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines. Eine Requisite oder ein komplettes Set: Du erhältst saubere Topologie, ordnungsgemäßes UV-Unwrapping und Texturen, die direkt in deine Szene eingefügt werden können.
Was du bekommst:
- Individuelle 3D-Modelle basierend auf deiner Referenz oder deinem Konzept
- Saubere, spieloptimierte Topologie
- UV-unwrapte und texturierte Modelle
- Mehrere Dateiformate (OBJ, Blend, STL und mehr)
- Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist
Software: Blender
Stile: realistisch, stilisiert, Low-Poly
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du eine spezielle Referenz, Polygonbudget oder Engine-Anforderungen hast, damit ich den Umfang bestätigen und dir das beste Ergebnis liefern kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Maximilian F kennen
Full Stack Developer 3D Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2021
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Modelle kompatibel?
Alle Modelle sind für Unity und Unreal Engine optimiert und funktionieren in jeder Engine, die OBJ- oder FBX-kompatible Workflows unterstützt. Sag mir vor der Bestellung, welche Engine und Polygonbudget du hast.

