Ich werde benutzerdefinierte 3d-Requisiten und Spielelemente modellieren

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Maximilian F
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Requisiten und Assets für dein Projekt?


Ich erstelle individuelle 3D-Modelle in realistischem, stilisiertem oder Low-Poly-Stil, optimiert für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines. Eine Requisite oder ein komplettes Set: Du erhältst saubere Topologie, ordnungsgemäßes UV-Unwrapping und Texturen, die direkt in deine Szene eingefügt werden können.


Was du bekommst:

- Individuelle 3D-Modelle basierend auf deiner Referenz oder deinem Konzept

- Saubere, spieloptimierte Topologie

- UV-unwrapte und texturierte Modelle

- Mehrere Dateiformate (OBJ, Blend, STL und mehr)

- Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen, bis du zufrieden bist


Software: Blender

Stile: realistisch, stilisiert, Low-Poly


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du eine spezielle Referenz, Polygonbudget oder Engine-Anforderungen hast, damit ich den Umfang bestätigen und dir das beste Ergebnis liefern kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Maximilian F

Full Stack Developer 3D Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2021
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch, Spanisch
Full stack developer and 3D artist with experience in web development, e-commerce, and game/3D graphics. I build complete websites (HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, WordPress) and create 3D models and renders using Blender and Unreal Engine. I also bring years of hands-on hardware/software maintenance and IT support experience, including teaching computer maintenance courses. Clear communication, reliable delivery, and quality work — let's build something great together.

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