Ich übernehme für Sie das Leveldesign

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Maximilian.R.
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Über diesen Service

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Professionelles Level-Design für Shooter und semi-offene Weltspiele

Ich entwerfe gameplay-orientierte Levels für kompetitive Shooter im Stil von CS2 / CS:GO und für semi-offene Weltspiele. Mein Fokus liegt auf Blockouts, Spielerfluss, Lesbarkeit und Kampftempo. Hier werden wirklich starke Levels gebaut.

Was ich anbiete

  • Gameplay-getriebene Level-Blockouts mit Fokus auf Fluss und Klarheit
  • Shooter-Level-Design mit starken Sichtlinien, Deckungsplatzierung, Rotationen und Risiko/Belohnung
  • Semi-offene Welt-Layouts mit klarer Navigation, Landmarken und Erkundungsfluss
  • Engine-unabhängige Level-Design-Prinzipien
  • Unity-Expertise, aber anpassbar an jede Engine
  • Ein detailliertes 10-seitiges PDF mit kommentiertem Feedback direkt auf deinem Level

Erfahrung

  • Shooter-Level-Design inspiriert von CS2 / CS:GO
  • Semi-offene Welt-Designs
  • Praktische Produktionserfahrung bei dem Videospiel Machina Blue

Wenn du klares, umsetzbares Feedback oder einen soliden Blockout möchtest, der das Gameplay deines Levels verbessert, schreib mir gerne vor der Bestellung.

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Maximilian.R.
4,8(2)
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung6 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Art Student with experience and skill in 2 things: Filmmaking and 3D Character Animation! -Filmmaking Skills: Editing specialized in Vlog Format (Including soft skills like Color Grading, work with Log Footage etc. Perfect for Cinematic Videos/Films) -3D Animation Skills: 3D Character Animations, -Basic- Rigging. First Person Animation Skills (Perfect for Video Games)

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